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Factor 5 crache sur la wii

sunshine128
sunshine128
Niveau 10
25 octobre 2006 à 14:37:28

Les gars du magazine EGM ont chopé dans un couloir Julian Eggebrecht, président du studio Factor 5, et ce dernier a donné son avis concernant la Wii.

"Quand j´ai su ce qui se passait chez Nintendo, je me suis enterré."

"Ses performances audio sont relativement médiocres."

"La Wii se rapproche surtout d´une Gamecube 1.5, mais ce qui est intéressant, c´est l´ensemble de leurs travaux sur le contrôle et le gameplay, totalement radicaux [...]"

Okay... bah on voit que sony est passé par là avec des gros billets verts. Ce qu´il faut savoir, c´est que Factor 5 a délaissé Nintendo pour aller voir du côté de la PS3, avec Lair en développement, un jeu de dragon jouable avec les possibilités de Sixisiaisicis... rha ´tain de merde, j´y arriverais jamais à écrire ce nom à la con!

Petit historique quand même.
Factor 5 a développé pour Nintendo les fameux Star Wars Rogue Squadron et ils sont aussi à l´origine du processeur sonore du GameCube. Alors critiquer les capacités graphique de la Wii par rapport aux PS3/360, je peux le comprendre. Mais cracher sur les capacités sonore de la Wii, en disant que c´est un GameCube 1.5, alors qu´on est à l´origine du proc sonore du GameCube, je trouve ça très limite comme approche des choses.

En même temps, quand on traine sony au quotidien, faut pas s´attendre à de l´évolution...

Source : nintendomaine
lol, les batards!

djbo
djbo
Niveau 10
25 octobre 2006 à 14:39:01

quel bande de :honte:

El-Faucheur-V
El-Faucheur-V
Niveau 10
25 octobre 2006 à 14:40:30

c´est que des petits boulets.

mistermick
mistermick
Niveau 7
25 octobre 2006 à 15:04:47

Arg, j´espère que ce n´est pas définitif comme décision, ils ont quand même un sacré talent pour exploiter la licence Star Wars et les bibliothèques graphiques de la GC/Wii. Je pense qu´un nouveau shoot/dogfight à la wiimote accompagné pourquoi pas de phases à pied, de duels au sabre... et d´un bon mode multi ne passerait pas inaperçu.

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