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Pourquoi Solid Snake dans SSBB ?

Krys3000
Krys3000
Niveau 12
25 octobre 2006 à 13:07:44

En realité, en effet, Kojima a quitter Nintendo pour s´adapter au support CD. Lors de la sortie de la Gamecube, il n´a cessé de devellopper sur PS2 mais voulais garder des projets pour la GC. Ainsi, il demanda si Snake pouvait rejoindre SSBM. Comme le projet etait trop avancé, il etait trop tard, et Miyamoto a dit a Kojima que ce sera pour la prochaine fois. En revanche Kojima a quand meme voulu sortir un MGS sur GC, mais comme il ne marcha que moyennement (pas le meme public ?) ca s´arreta la. Avec la Wii, cette fois, Nintendo a averti Kojima que s´il etait toujours d´accord, Snake pourrait aller a SSBB, et finalement, c´est ce qui s´est passé. Depuis Kojima a admis qu´il y avait l´eventualité de develloper les futur MGS aussi sur Wii, mais que rien n´etait sur

lolomario
lolomario
Niveau 19
25 octobre 2006 à 13:08:08

Tout ca c´est du marketing pour se rapprocher des editeurs tiers. A mettre en paralelle avec l externalisation de certaines franchises chez d´autres editeurs (Zelda chez capcom, F-Zero chez sega, Starfox chez Namco)

frankjaegger2
frankjaegger2
Niveau 6
25 octobre 2006 à 14:22:48

non seulement kojima n´a en rien fait la version gamecube de metal gears solid(pour ça qui doit etre aussi pourri)
mais en plus le CloseQuarterCombat à fait son apparition dans mgs3 il a été créer par the boss et jack ou john ou naked snake ou big boss comme vous voulez.

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