Un jeu parfait, ce serait un jeu où déjà l´espace de jeu est immense et où les décors varient. Le joueur peut se déplacer à pied ou en véhicules (même des hélicoptères ou des bateaux). L´univers doit être très interactif et conserver les traces des actes du joueur. Les PNJ sont intelligents et on peut communiquer avec, leur montrer/donner des objets, on peut les suivre et voir où ils habitent, découvrir leurs activités.
Si le joueur tue un PNJ, il y aura de toute façon un PNJ ami du mort qui voudra retrouver le joueur pour lui faire la peau. Et ainsi de suite dans un cycle de haine...
On peut aussi rendre service aux PNJ, leur sauver la vie, les dépanner, etc... Et donc, si le joueur agit bien envers un PNJ, d´autres PNJ l´aideront, et ainsi de suite dans un cycle de paix et de bonne entente.
Le joueur pourra ainsi avoir des amis et des ennemis.Il faudra quand même bien un scénario, un but, une énigme à déchiffrer...
Le joueur peut aussi gagner de l´argent, honnêtement ou malhonnêtement. Il pourra aller en prison s´il se fait prendre, mais il devra s´en échapper pour continuer l´aventure (mais une partie de l´aventure peut se dérouler en prison en tant que quête annexe ou comme recherche d´indices pour la suite).
Mais surtout, il ne faut pas que le jeu soit la réplique exacte de notre monde
Il serait intéressant d´inventer une nouvelle architacture pour les bâtiments, ou alors de construire une ville qui monte comme une gigantesque tour, avec des passerelles, des ascenceurs.
Et il faudrait aussi un mode multijoueur en écran splitté, des étapes du jeu pourraient se faire en coopération, les deux joueurs pourraient avancer chacun de leur côté pour progresser dans l´aventure.