Je trouve cette preview très bien écrite.
Il précise bien que le jeu n´a commencé techniquement qu´en janvier 2006,et que les kit de dev n´ont été dispo qu´en avril 2006..
Ce qui prouve que le jeu déjà bien réalisé aurait pu être encore mieux.
Sinon pour la dernière interrogation elle est justifiée.
Celà-dit je me souviens de quake 3 sur dreamcast,le jeu était super rapide mais alors impossible de viser 
Et c´est pareil pour tous les fps console.
Bref,du tout bon pour moi ce red steel! 