En effet, les gars du magazine UK de Nintendo ont enfin pu testé Red Steel dans une version presque finale et voilà ce qui nous rapporte (en Anglais, ça peut pas nous faire de mal)
Controls have been vastly improved, due to three aspects. Final build Wiimote, refined sensor bar (most likely the one we saw last week at the Nintendo World Store), and Ubisoft’s time spent tweaking the game.
Gesture towards defeated enemies to tell them where to go.
Some aspects of the game are still a secret.
Graphics are simply amazing. Forget everything you have seen from all the Red Steel videos up until now. Unbelievably smooth character animations, night time dojo level is gorgeous, rain and lighting storm is very well done, compared to RE4’s village area, but more impressive.
One portion of the game has you escaping a burning dojo that features ” the best fire effects we’ve ever seen”.
Version of the game played was 16:9 widescreen 480p at 60 frames per second.
Et bien voilà une nouvelle qui devrait rassurer pas mal de monde, même si perso, ça fait bien longtemps que je ne doute pas d´UbiSoft pour la qualité graphique de ses jeux. Et comme Red Steel m´a l´air plutôt bien construit au niveau scénario... Rah!!! Vivement le 8 Décembre!
voilà une traduction faite par moi:
les controls ont été largement revus,grace a trois raisons:1)la version finale de la wiimote.2)plus grande précision du sensor bar.3)le temps qu ubisoft a pris pour finaliser le jeu.
il y a encore des secrets...
les graphismes sont simplement incroyables.oubliez ce que vous avez vu de red steel(vidéo,screens...)
mouvements des persos réalistes,le niveau du dojo en pleine nuit est plein de détails,la pluie et les tempêtes sont très bien faites,égal au village de re4,mais encore mieux...lors d une séquence ou l on doit s echapper d un dojo en feu,la qualité des effets du feu n a jamais été aussi bien réalisée.tout ca en 16:9 480p et en 60 images/secondes....
voilà.j espère avoir aidé certaines personnes.
au cas ou,sur p-nintendo,il est dit que mardi,se tiendra une séance pour les journalistes pour présenter la version quasi-final de red steel...