Voilaaa pour ce qui n´ont pas vu les nouveautés de Zelda Twilight Princess ou encore ce qui
ne save pas grand chose:
Le magazine allemand N-zone nous donne de nouvelles infos sur le prochain Zelda sur Wii.
- Le titre offrirait 70 heures de jeu selon Eiji Aonuma
- La version Wii bénéficiera bien entendu de contrôles uniques
- Link est droitier dans la version Wii et gaucher dans la version GC
- Il sortira sur Wii le 8 décembre 2006 en Europe
- La version GameCube sortira toujours en 2006 en Europe mais après la version Wii
- Le magazine pense que sur l’une des images, la spirale de lumière près d’une chute d´eau serait en fait le portail pour se transformer en loup
- Le jeu ne sera pas compatible WiiConnect 24.
- La version GameCube était presque achevée quand ils ont décidé de développer une version spécifique à la Wii.
- L’adaptation du jeu aux schémas de contrôles Wii a été très difficile et ce n’est que récemment qu’un choix définitif a été fait. Maintenant ils se concentrent sur les derniers réglages du jeu.
- Eiji avoue que le jeu sera différent des autres Zelda
- A propos de Zelda Phantom Hourglass sur DS , Eiji dit quelque chose de troublant : «Phantom Hourglass est souvent considéré comme une suite de The Wind Waker – mais ce n´est pas réellement le cas, il se sert simplement du même style graphique. »Phantom Hourglass sera donc un épisode à part puisqu’il n’y aura pas non plus de connectivité entre Zela TP et lui.
- Le canoë sera utilisé dans d´autres mini-jeux en plus de la pêche.
- Il y aura 9 temples (donjons) dans le jeu
- Ils comparent l´épée de Darknut à celle du Fantôme de Ganon dans The Wind Waker
- Le magazine pense que sur l’une des images, la spirale de lumière près d’une chute d´eau serait en fait le portail pour se transformer en loup
- Le cheval sera plus rapide qu´Epona d’OoT
- Quand Link est un loup ses sens deviennent plus développés ce qui lui permet de découvrir des choses impossibles à détecter autrement
- L’épée de Biggoron sera semblable en taille à l´épée de Darknut.
- Apparemment Link disposera du cheval dès le début du jeu mais les circonstances feront qu’il en sera séparé. Ce n’est que plus loin dans le jeu qu’il le retrouvera et lui donnera un nom.
- A propos de Midna, Eiji dit qu´elle ne sera pas capable d´arrêter la progression du Royaume des Ténèbres toute seule, c´est pourquoi Link devra l´aider.