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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Poemoon
Poemoon
Niveau 10
27 septembre 2006 à 17:10:50

Elle sera en tous cas moins innovante qu´une nouvelle license voire mieux, un nouveau concept (comme Elebits). La manette c´est bien joli mais passée la surprise de ce nouveau pad retrouver les vieux mécanismes genre star´s/shines à récolter ou petites clés/clés de boss ça fait méchamment réchauffé. Quand on bouffe du même plat depuis 20 ans en plus...

ULTIMA-MOUS
ULTIMA-MOUS
Niveau 10
27 septembre 2006 à 17:12:06

tekken 5, ff13, gt hd :rire: , jack et daxter 1500 tu peux parler sur ps3 alors :sors:

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
27 septembre 2006 à 17:15:17

Je n´ai jamais dit que les PS n´étaient pas atteint de la même gangraine seulement la Wii prétend innover et c´est pour ça qu´on peut lui reprocher de n´avoir que des suites. A noter quand même que sur les 3 jeux PS3 primés 2 sont des nouvelles licenses.

Sinon pour un amateur de RPG´s tu dois savoir qu´aucun FF ne ressemble à sa suite ou à son prédécesseur alors arrête ta mauvaise foi. :)

ULTIMA-MOUS
ULTIMA-MOUS
Niveau 10
27 septembre 2006 à 17:19:38

je suis un gros fan de final fantasy. c´est sur que les univers change entre chaque volet mais le gameplay reste tj le meme avec un systeme de competance de combat qui evolue. mais de final fantasy 1 au 12 c´est tj le meme principe.

tekken le jeux qui utilse meme pas les touches L1,R1,L2 et R2 .
qu´est ce que la ps3 donne a ces licenses que dalle apars des news graphismes. le gameplay tj le meme pad.

donc tu veux pas avouer que la wiimote ne fais pas évoluer le jeux video alors que la dual shock si.

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
27 septembre 2006 à 17:29:52

Les systèmes de combats changent souvent du tout au tout, les matérias du VII, les magies à associer du VIII, le sphérier du 10, le semi-temps réel du douze, les persos "coquilles vides" du 1 et du 3, le système elderscrollien du 2. Franchement même s´il y a des élements récurents comme le nom des sorts ou des invocs chaque épisode pourrait être une nouvelle license puisque comme tu l´as dit il y a aussi l´univers qui n´a rien à voir alors ton exemple est vraiment moisi désolé.

MasterSpectre2
MasterSpectre2
Niveau 9
27 septembre 2006 à 17:50:40

Euh, personne n´ a dit que Elebits était le 1er :doute:

SuShifree
SuShifree
Niveau 10
27 septembre 2006 à 17:51:18

Poemoon Posté le 27 septembre 2006 à 17:15:17 la Wii prétend innover et c´est pour ça qu´on peut lui reprocher de n´avoir que des suites. A noter quand même que sur les 3 jeux PS3 primés 2 sont des nouvelles licenses.

et c´est 2 nouvelles liscenses ps3 elles inovent en quoi?

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
27 septembre 2006 à 17:58:13

"Les systèmes de combats changent souvent du tout au tout, les matérias du VII, les magies à associer du VIII, le sphérier du 10, le semi-temps réel du douze, les persos "coquilles vides" du 1 et du 3, le système elderscrollien du 2. Franchement même s´il y a des élements récurents comme le nom des sorts ou des invocs chaque épisode pourrait être une nouvelle license puisque comme tu l´as dit il y a aussi l´univers qui n´a rien à voir alors ton exemple est vraiment moisi désolé."

Le systeme de combat est quand même le même depuis le 1 , seul le XII innove de ce coté là.

Niveau scénar , sa vole pas bien haut aussi mis apart le VII qui sort un peu du lot , les personnages ont toujours le même fond.

Bacura_Suzaku
Bacura_Suzaku
Niveau 10
27 septembre 2006 à 18:00:49

Vous savez,c´est parce qu´on voit un "2" dans le titre d´un jeu qu´il ne sera pas innovant,que ce sera la meme chose :sarcastic:
Exemple?
Eh ben deja Jak and Daxter non? :question:
Au long des 3 épisodes ,le gameplay a changé et le scénario a été approfondi...
C´est pas parce que c´est la meme trame scénaristique que ce ne sera pas innovant :sarcastic:
Donc d´un mario à l´autre ça peut innover :-))) et meme le nouveau sur DS a été salué par son innovation il me semble ainsi que sa richesse :-)))

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