Grâce à la Wii, je rêve d´un jeu où le mot interaction prendrait sa véritable signification.
Avec la Wiimote et le nunchak, la console est capable de déterminer la position de chacune de nos mains. En les faisant correspondre aux mains virtuelles de l´écran, je rêve que l´on puisse prendre les éléments d´une pièce pour les déplacer : comme aggriper une chaise pour s´asseoir. Un téléphone sonne sur une table ? Je m´en approche, je pose ma main sur le combiné, et je porte la wiimote à mon oreille pour entendre le coup de fil. Des serpents me grimpent dans le dos ? Je m´empresse de passer la wiimote derrière moi pour les enlever. Ma copine entre chez moi, je l´accueille en lui attrapant sa main.
La Wii est capable de toutes ces interactions. le problème ? On les retrouve toutes séparées, sous la forme de mini-jeux comme dans Wario Ware par exemple. Alors que regroupées dans un jeu, un grand jeu doté d´un univers cohérent, nous entrerions à coup sûr dans une nouvelle ère vidéoludique.
Monsieur les développeurs, je compte sur vous.