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Si vous avez besoin d'un petit topo

floodesque
floodesque
Niveau 10
02 septembre 2006 à 23:02:25

Si vous avez besoin d´un petit topo sur les dernières infos sur la Wii, voici un petit récapitulatif. J´espère que ça aidera à y voir plus clair dans ce sujet brûlant :)

En fait, la Wii est le nom de la console de jeux vidéo du fabricant japonais Nintendo qui va succéder à la GameCube à l´automne 2006, certains spéculent sur sa sortie le 2 octobre, et ce pour diverses raisons. Cette console — dont le nom de code était « Revolution » — est de la même génération que la Xbox 360 et la PlayStation 3 et a comme particularité d´utiliser un système capable de détecter la position et les mouvements de la manette. La Wii ne suivra pas la course à la puissance graphique de ses concurrentes (mais sera tout de même bien plus puissante que la GameCube) afin de se concentrer sur de nouvelles expériences de jeu (gameplay) et de faire jouer un public plus large.

Le design de la Wii tranche radicalement avec les anciennes consoles de la firme. Elle arbore une robe sobre et épurée tout en étant bien plus fine et légère que ses concurrentes. Les jeux s´insèrent directement dans une fente, de type mange-disque, souligné d´un halo bleu situé à l´avant de la machine. La console sera vendue avec un socle permettant de la placer verticalement ou horizontalement.

La console sera rétrocompatible avec les jeux et les accessoires GameCube (excepté le Game Boy Player et les modems/adaptateurs haut débit GameCube) et pourra lire les DVD vidéo à condition d´acheter une clé matérielle en option.

Le processeur central est nommé Broadway et le processeur graphique Hollywood. D´après Satoru Iwata : « Broadway parce que c´est la capitale du music-hall […] et Hollywood parce que c´est la capitale du cinéma. L´idée est simple : Wii sera la capitale du divertissement interactif. »

Pour bâtir l´architecture de la Wii, la firme s´est associée avec de grands constructeurs informatiques : IBM s´occupe du processeur PowerPC, ATI du processeur graphique et NEC du système central.

La console devrait être disponible en six coloris : noir, argent, blanc, vert, rouge et bleu azur.

Le prix de la console, au Japon, a été annoncé aux alentours de 25 000 JPY (soit environ 170 EUR). En outre, le président de Nintendo of America a assuré qu´il serait en dessous de la barre des 250 USD (soit un peu moins de 200 EUR), comme la GameCube a l´époque (mais la console était passée a 200 USD (un peu moins de 160 EUR) peu avant la sortie, pour contrer les baisses de prix de la première Xbox). Concernant le prix définitif, Satoru Iwata a indiqué qu´il ne sera pas plus élevé que les précédentes consoles Nintendo (c´est-à-dire 199 USD) . On peut supposer que le prix de la console, en Europe, sera équivalent à celui annoncé aux États-Unis, auquel il convient d´ajouter les taxes (les prix aux États-Unis sont toujours indiqués hors-taxes) ce qui amène à penser que le prix européen se situera autour de 200-250 EUR, selon qu´on se fie à Nintendo of America ou Satoru Iwata.

Pour le prix des jeux, Satoru Iwata a indiqué dans une entrevue qu´aucun premier jeu ne coûterait plus de 50 USD soit 40 EUR. Les jeux vendus actuellement le sont à un prix de l´ordre de 60 EUR, on parle pour la Wii de jeu à 40 ou 50 EUR (50 à 70 CAD).

se présente comme la véritable innovation de la console. D´après Nintendo, elle sera révolutionnaire et changera complètement la façon de jouer. D´où son nom de code durant la phase de développement: la Revolution.

La Wiimote, comme l´a nommé Nintendo (de l´anglais remote qui signifie télécommande), ressemble beaucoup à une télécommande et sera connectée grâce à la technologie Bluetooth, à un capteur placé au choix sur ou sous le téléviseur. Grâce à ce capteur, la console sera capable de déterminer un grand nombre de mouvements que le joueur produira dans l´espace: gauche-droite, haut-bas, avant-arrière, rotations, torsions, etc. Tout geste avec les bras et les mains sera interprété par les jeux Wii. De plus, la télécommande contiendra un vibreur et un haut-parleur.

Horizontalement, la télécommande devient une manette proche de celle de la NES, qui sera utilisée dans quelques jeux Wii et dans tous les jeux rétro téléchargeables disposant d´une croix multidirectionnelle, de deux boutons 1 et 2, de trois petits boutons +, Home et -, et d´une gâchette nommée B sous la télécommande, utilisée dans les jeux de tir subjectif. Notons que le bouton Home servira sûrement à accéder à une page principale avec des liens vers le profil, la liste de jeux à télécharger, etc.

Verticalement comme horizontalement, la télécommande dispose également d´un gros bouton A faisant office de bouton principal, utilisé pour les actions.

Plusieurs journalistes ont pu tester la télécommande sur une démo jouable dans laquelle on pouvait pêcher, la veille du TGS 2005: ils lançaient l´hameçon dans le bassin en faisant un geste de l´arrière vers l´avant (comme avec une véritable canne à pêche), laissaient mordre en tenant la télécommande vers le bas, puis une fois le poisson accroché, il suffisait de la diriger vers le haut. Nintendo a également publié une vidéo présentant le contrôleur .

De plus, le bas de la télécommande est amovible, cachant un connecteur auquel il sera possible de brancher des modules additionnels. Pour l´instant, Nintendo travaille déjà sur trois modules: le nunchaku-style controller, le module d´expansion classique et le Zapper. Le premier est un joystick muni de deux gâchettes (C et Z) au dos et lui aussi doté de la fonction de détection de mouvements. Ce module sera utilisé dans les jeux de tir subjectifs où le joystick dans la main gauche permettra de se déplacer et la télécommande dans la main droite permettra de déplacer l´arme. On n´a jamais été aussi proche sur console du couple clavier-souris des ordinateurs. Le deuxième module en préparation sera une manette ressemblant à celles des consoles actuelles. Elle servira notamment à jouer aux jeux retros de la Virtual Console et aux jeux Wii n´utilisant pas les capacités gyroscopiques de la console. La troisième expansion est un Pistolet, nommé Zapper en référence au pistolet optique de la NES.

Il sera possible de brancher un maximum de quatre manettes. Certains jeux peuvent nécessiter deux manettes par personne, un jeu de batterie ou de boxe par exemple.

La Wiimote sera alimentée par 2 piles LR6 pour une autonomie d´environ 40 heures (comme pour la Wavebird).

La manette n´utilisant pas de faisceau infrarouge, aucune incompatibilité avec des téléviseurs n´est à craindre.

Pour plus d´immersion dans le jeu, cette manette contient un haut-parleur. Ainsi, lorsque, dans un jeu de tennis, la balle frappe la raquette, le son du contact est diffusé par la manette puis dans les enceintes du téléviseur.

La Wiimote, l´extension nunchaku et la manette classique devraient être normalement fournies de base avec la console. Les autres extensions, comme le Zapper, pourraient être offertes lors de l´achat d´un jeu les exploitant.

La console fut officiellement annoncée le 11 mai 2004 par Satoru Iwata lors de la conférence de presse précédant l´E3. Elle est alors présentée sous le nom de Revolution, jusqu´alors, la console était évoquée sous le nom de GCNext et N5 (N5 signifiant cinquième génération de consoles Nintendo).

Le design de la console ainsi que certaines de ses caractéristiques, comme la Virtual Console, ont été dévoilés lors de la conférence Nintendo préE3 2005.

La manette fut présentée lors du TGS de septembre 2005. À cette période, Nintendo a annoncé que les premiers jeux ne seraient pas dévoilés avant l´E3 2006.

Lors de la Game Developers Conference de mars 2006, Nintendo a annoncé un partenariat avec Sega et Hudson Soft pour le téléchargement de jeux de la Virtual Console.

Le nom définitif de la console, Wii, a été dévoilé à la surprise générale le 27 avril 2006 et la version définitive de la Wii ainsi que certains jeux le 9 mai 2006 pendant la conférence Nintendo préE3 2006. Nintendo explique que ce nom a été choisi de façon à ce qu´il soit simple à retenir dans toutes les langues et qu´il n´y ait pas besoin de l´abréger. Le double i symbolise deux personnes jouant ensemble ainsi que les deux parties de la Wiimote. Wii se prononce oui ou we (nous, en anglais) et indique que la console s´adresse à un public très large.

Nintendo et sa stratégie globale, considérant l´Europe comme un marché déterminant, a annoncé que la Wii devrait profiter d´une sortie quasi mondiale. Jim Merrick, directeur du marketing, promet que les lancements au Japon, aux États-Unis d´Amérique et en Europe ne seront pas espacés de plus de quatorze semaines, soit une sortie sur les trois continents durant le même trimestre. Mais Nintendo penche pour une sortie mondiale vers novembre...

En janvier 2006, des analystes japonais de Nikko Citigroup prévoient que la console se vendra à trente millions d´exemplaires dans le monde. Suite à l´annonce de la sortie de la Playstation 3 courant novembre 2006, l´institut Media Create (statistiques de ventes de jeux vidéo au Japon) a estimé que la prochaine console de Nintendo serait disponible vers le mois de juin au Japon. Mais, lors de sa conférence préE3 2006, Nintendo a annoncé que la console sortirait avant la fête de Thanksgiving, c´est-à-dire le 23 novembre 2006 (sortie mondiale).

Le 14 juin 2006, Nintendo annonce qu´ils sortiraient la Wii probablement en fin octobre ou début novembre.

Selon une récente interview de Satoru Iwata, président-directeur général de Nintendo, la firme prévoit d´écouler six millions de consoles et dix-sept millions de jeux avant fin mars 2007. La Nintendo Wii sera commercialisée au prix maximum de 250 USD (soit un peu moins de 200 EUR). Un responsable de Nintendo Allemagne a déclaré à Reuters le 23 août 2006 que le prix serait inférieur à 250 EUR, mais que "le prix n´a pas encore été décidé". Le prix définitif devrait être annoncé en septembre 2006 durant le Tokyo Game Show.

Nintendo n´a pas annoncé de date de commercialisation au Games Convention 2006 pour la Wii se contentant d´annoncer une disponiblité pour le "quatrième trimestre 2006"

Une conférence de presse américaine est prévue le 14 septembre 2006,et une européenne le 15 septembre, il est possible que le prix et la date de commercialisation de la Wii y seront annoncés.

Nintendo annonce que le mode connecté sera entièrement gratuit et utilisera le Nintendo Wifi Connection. Le programme réseau est directement inclus dans la console, ce qui allège le travail des développeurs. Il sera possible de télécharger des jeux rétro, des démonstrations, des bandes annonces, des patches, de jouer en ligne et même de télécharger des jeux complets afin d´aider les petits développeurs n´ayant pas les moyens de distribuer leurs jeux de la façon classique(Virtual Console). La Nintendo DS et la Wii pourront également communiquer à la manière de la GameCube et de la Game Boy Advance.

Début fevrier 2006 , Nintendo avait enregistré plus de 850 000 joueurs uniques et plus de 20 millions de connexions.

Nintendo a également prévu un navigateur internet, produit par la société Opera, permettant de surfer en utilisant l´écran tactile. Tenant sur une carte DS sa sortie est prévue le 6 octobre 2006 en Europe.Il est déjà sorti au Japon.

Pour pouvoir utiliser le Nintendo Wi-Fi Connection, il faut posséder un routeur Wi-Fi ou un dongle,sorte de clé USB dont le prix est fixé à 40€, 39.99$(CAD), c´est à dire le prix d´un jeu. Un logiciel installé sur l´ordinateur se déclenchera lorsque la console passera à proximité du routeur ou du dongle, et se connectera au serveur. La connexion est totalement gratuite.

La Wii sera dès le début commercialisée avec tout le nécessaire pour jouer en ligne, et aucun abonnement ne sera nécessaire pour les jeux Nintendo. Nintendo pense que le mode connecté sera le tournant décisif de la nouvelle génération de consoles et veut devenir précurseur sur ce dernier.

Enfin, lors de l´E3 2006, Nintendo a dévoilé un nouveau service: WiiConnect24. Même éteinte, la console restera connectée a Internet, cela permettra a Nintendo ou aux éditeurs tiers de délivrer aux joueurs des infos, des messages, du contenu pour leurs jeux... et aux autres joueurs de voir, grâce a une liste de contacts, lesquels de leurs amis sont connectés.

Le 10 mai 2006, Nintendo a également annoncé qu´Opera sera le navigateur qui équipera la Wii.

Selon le site officiel de Nintendo, « la Wii sera rétrocompatible et pourra lire aussi bien les disques de jeu Nintendo GameCube que ses disques optiques propriétaires double-couche de 12 cm dans un seul et même lecteur à chargement automatique. » La Wii disposera également de quatre ports manettes et de deux ports cartes mémoires GameCube.

De plus, la Wii pourra être connecté au système Nintendo DS qui pourra servir de commande supplémentaire avec son écran tactile, et la console de salon pourra faire marcher les jeux de la console portable.

Mi-février 2006, Reggie Fils-Aime a déclaré que plus de mille kits de développement avaient été distribués aux éditeurs tiers. D´après le site internet IGN, il en existerait quatre versions: le premier serait une GameCube accompagnée d´une manette Wii, le second serait une GameCube techniquement améliorée accompagnée d´une manette Wii, le troisième disposerait quant à lui de performances techniques supérieures à celles de la GameCube. Enfin, la quatrième version serait celle qui aurait les performances techniques les plus élevées et donc les plus proches de la console.

Les kits de développement Wii sont semble-t-il vendus entre 1 700 et 2 000 USD aux développeurs, ce qui est peu comparé aux concurrents de la Wii, marquant la volonté de Nintendo de permettre aux studios de développement ayant peu de moyens financiers de faire des jeux pour leur console.

Il sera possible, grâce à la connexion Internet de la console, de télécharger toute la gamme de jeux Nintendo sortis au Japon, aux États-Unis et en Europe sur les consoles NES, SNES, Nintendo 64, la Megadrive de l´ex-concurrent de Nintendo, Sega, et la PC-Engine de NEC. D´après Nintendo, de nombreux éditeurs tiers proposeront également leurs jeux sortis sur ces consoles. Satoru Iwata a nommé cela la Virtual Console.

Grâce à cette plate-forme, la Wii pourra émuler les jeux des consoles NES, SNES, Nintendo 64, Megadrive et de PC-Engine. La "virtual console" permettrait aussi à des studios aux moyens restreints de diffuser des œuvres vidéo ludiques originales développées sur des supports anciens.

Les jeux sortis uniquement aux Japon ou aux États-Unis seront téléchargeables, mais non traduits. Ces jeux, d´après les dires du président de Nintendo, Satoru Iwata, pourraient bénéficier d´une modification, sans toutefois en préciser la nature exacte (toutefois, un brevet déposé par Nintendo of America concernerait la possibilité de changer les personnages des jeux rétros, par exemple il serait possible de jouer à un jeu Mario de la NES ou de la SNES avec un autre personnage que Mario ou Luigi, Wario par exemple).

Les gammes de jeux Sega (Megadrive) et Hudson (PC-Engine) sont aussi concernées via des partenariats avec Nintendo, qui espère multiplier ceux-ci. Square se dit également intéressé par cette possibilité.

Le système pourrait avoir trois options, à savoir l´achat définitif de jeux hébergés sur la console, la location avec un temps limité ou bien un abonnement.

D´après le magazine EGM, le prix des jeux NES et Super Nintendo devrait être de 5 USD et celui des jeux N64 de 10 USD. Nintendo a pour sa part annoncée des prix dans une fourchette de 4 à 8 USD. Il semblerait que des jeux pourraient être offert en achetant certains jeux Wii, ce système serait comparable au V.I.P. 24:7 de Nintendo-Europe, qui donne des points pour l´achat de certains jeux, principalement des jeux exclusif à Nintendo.

Voilà :)

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
02 septembre 2006 à 23:03:08

Et plus simplement :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
02 septembre 2006 à 23:09:22

Non merci :malade:

:s

hyuga08
hyuga08
Niveau 7
02 septembre 2006 à 23:12:21

et voila comme le dit si bien gigakraid tout simplement
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii

floodesque
floodesque
Niveau 10
02 septembre 2006 à 23:15:13

Bah, on dira ce qu´on voudra mais après Sony, c’est quand même Nintendo qui a fait son spectacle pour présenter au monde entier la Wii! L’ex-Révolution a plus d’un tour dans son sac et Nintendo a bien voulu nous le faire entendre quand même!!

La conférence de Nintendo pour ceux qui ne savent pas, c´était au E3 2006 et c´était très attendue par la presse et les nombreux fans. Après une année 2005 assez morose, Nintendo se devait de réagir face à Microsoft et à Sony qui a présenté une Playstation 3 surpuissante. La conférence s’est ouverte sur la musique de Zelda, jouée par Miyamoto en personne avec la manette de la future console, ce qui laisse déjà entrevoir une possible future utilisation de la manette gyroscopique. Reggie Fils-Aimé s’est ensuite brièvement expliqué sur le nom si étrange de la console qui fait bien allusion à cette notion de rassemblement (du mot We en anglais). Un nom mûrement choisi donc, et une manette aussi. Faute de faire la course avec les autres consoles nouvelle génération, la nouvelle star de Nintendo veut présenter un nouveau concept de jeu.

Les possibilités de la manette ont été démontrées avec des vidéos, mais surtout avec Zelda; une démonstration en direct nous a permis d´en constater au mieux les possibilités. On peut faire presque tous les mouvements de Link, que ce soit viser avec l’arc ou attaquer: tout est possible, le but étant de se rapprocher des mouvements réels appliqués au jeu vidéo que ce soit grâce aux sons reproduits par le haut-parleur intégré dans la manette ou aux divers capteurs inclus.

La GameCube avait plus que souffert de l’absence massive des éditeurs tiers. Nintendo a cette fois mis le paquet en signant des contrats forts intéressants avec de nombreux éditeurs. C’est ainsi que l’on pourra jouer à un nouvel épisode de Sonic, à Final Fantasy Chronicles, à Dragon Quest, à Madden 2007 ou encore à Red Still, un FPS d’Ubisoft qui s’annonce excellent. Rayman 4 sera aussi de la partie. Quant aux jeux Nintendo, un nouvel épisode de Mario a été également dévoilé, du nom de Super Mario Galaxy, et on s’attend bien sûr à des suites de Mario Kart et autres jeux sportifs aux mascottes de la firme adaptés sur la Wii.

Nintendo a aussi dévoilé le WiiConnect24 qui permettra à la console d’être connectée en permanence aux services Internet dédiée à la Wii et ainsi d’avoir accès à des contenus tels des informations ou de nouveaux éléments pour les jeux comme des véhicules par exemple. Et l’on vient d’ailleurs d’apprendre qu’après avoir été porté sur Nintendo DS, le navigateur Opera sera présent sur Wii, devenant même le navigateur officiel de la console.

La Nintendo DS a eu aussi son moment de gloire lors de cette conférence. Les ventes se porteraient plutôt bien même avec la populaire PSP. Certains jeux comme Nintendogs ont rencontré un énorme succès. La DS Lite qui sortira en juin proposera un écran plus brillant et plus lumineux et en profitera pour s’amincir. Bref, la portable de Nintendo a encore de beaux jours devant elle, surtout que de très nombreux titres sont attendus comme Starfox DS ou Diddy Kong Racing.

La Wii surprend donc plus par sa manette et par la nouvelle expérience de jeu qu’elle entend proposer au joueur. Nintendo a parié sur les jeux plus que sur la débauche de performances. Reste à voir si cette sagesse sera payante. La Wii n’offrira pas des effets visuels à couper le souffle comme la Playstation 3 ou la Xbox 360 (quoique...), mais a bien d’autres atouts que la haute définition. Reste à espérer que les éditeurs tiers répondront présents tout au long de la vie de la console.

La Wii est attendue pour le dernier trimestre 2006 et aucun prix n’a été annoncé. Elle devrait néanmoins être bien moins chère que la Playstation 3 en toute logique.
Déjà 27 jeux sont jouables lors le salon, pour le plus grand bonheur des chanceux qui se trouvent sur place. Encore près de 80 jeux sont en développement, ce qui devrait permettre à la console d´avoir un catalogue de lancement assez complet.

floodesque
floodesque
Niveau 10
02 septembre 2006 à 23:28:54

La seule chose qui reste flou c´est si il y aura possibilité d´acheter des manettes de couleurs...

floodesque
floodesque
Niveau 10
02 septembre 2006 à 23:34:57

blanc c´est pas terrib quoi, ça doit être stylé en noir

floodesque
floodesque
Niveau 10
02 septembre 2006 à 23:47:22

oui non?

floodesque
floodesque
Niveau 10
05 septembre 2006 à 14:04:15

wow

djbo
djbo
Niveau 10
05 septembre 2006 à 14:18:01

si moi blanc ca me plait !! ca a faire style tout en blanc ma ds lite la wii blanche :coeur:

Greedybro
Greedybro
Niveau 9
05 septembre 2006 à 17:11:10

moi c´est cclair que ma Wii sera blanche !!

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