apparamment beaucoup de gens prennent les graphismes tres au serieux , sans pour autant savoir ce qu´ils apportent. alors je vais essayer de faire court.
un jeu qui est magnifique n´est pas forcément un jeu avec beaucoup de details. il faut que l´image soit propre. donc pas d´alliasing...ca fait mal a la tete.il vaut mieux utiliser la puissance a rendre l´image propre , plutot qu´a la detailler. ensuite , c´est de là que vient le titre du topic, le style du graphisme est tres important. regardez mario ou super smash bros , meme red steel... ils ony un aspect bien particulier qui n´est pas desagréable. et derniere chose , la fluidité est la chose primordiale. regardez une video d´excite truck. c´est magnifique , c´est fluide...alors qu´en image fixe...ben c´est franchement denué de style. il y a aussi la profondeur de champ qui est importante. le clipping(decors qui apparait au fur et a mesure) est tres derangeant. tout ca pour dire que la puissance d´une machine ne sert pas uniquement a produire de belles textures qui brillent. alors je trouve enervant les gens qui rabaissent la wii juste a cause des textures (qui au passage ne sont pas horribles... meme si elles sont pas finies.regardez metroid avant son amelioation c´est deja tres beau...)et de l´absence de HD. ces gens appartiennent a la nouvelle generation de joueurs pour qui l´image HD est a la mode et devient indispensable...mais la plupart ne savaient meme pas ce qu´était la hd avant l´an dernier, et en parlent comme si elle avait toujours existé et qu´on venait de la retirer de la wii. c´est pitoyable