ls ont de la chance nos lointains (très lointains) voisins américains : certains ont été choisis par Nintendo pour montrer la Wii autour d´eux. Ces Ambassadeurs Wii ont déjà reçu un joli cadeau, d´ailleurs !
La Wii, ça ne s´explique pas : ça s´essaie. Le mois prochain, les Américains auront la joie de pouvoir tester la Wii, parfois dans des conditions optimales, à savoir le doux salon d´un Nintendo fan !
Nintendo of America a choisi des Ambassadeurs pour sa Wii et ceux-ci ont d´ores-et-déjà reçu deux beaux cadeaux : une DS noire (qui n´est pas encore disponible aux USA) et une fausse manette Wii signée de la main même du Président de Nintendo : Reggie Fils-Aime.
Ces ambassadeurs devront organiser des fêtes pour montrer la Wii à leurs familles et amis, et peut-être les convaincre d´ajouter la nouvelle console à leur wish-list de cadeaux de Noël !
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Les Etats-Unis ont un système de notation différent du notre, qui repose sur d´autres critères. Mais la violence reste la violence, et un jeu noté "M" aux USA est souvent noté "M" en Europe aussi.
Le dernier numéro de Game informer nous permet de supposer que le prochain Zelda (Twilight Princess pour les ermites !) sera noté T pour l´organisme américain chargé de définir à quel âge on peut jouer au jeu qui lui est soumis : le jeu aura "une note T pour ses graphismes réalistes, à cause de quoi vous serez amené à voir des scènes et des situation dans le jeu qui n´auraient pas eu leur place dans Wind Waker".
Nulle crainte à avoir : un jeu T reste un jeu qui peut être pleinement apprécié par tous, et surtout par tous les fans de Zelda. Bill Trinen, de NOA, indique en effet que "la profondeur de l´histoire et ses relationsa vec les jeux passés indiquent non seulement qu´il y a deux fois plus de texte que dans Wind Waker, mais inclus aussi beaucoup d´éléments des jeux précédents, alors la consistence est un sacré point d´intérêt ! [...] On a aussi eu la chance de donner beaucoup de feedback à propos de tout, du système de jeu au design de personnage, alors avec le te;ps notre rôle a grandi de simplement localiser le jeu Zelda pour devenir une branche de l´équipe de développement elle-même !"
Quand autant de gens travaillent aussi longtemps sur un tel jeu, on ne peut qu´être impatient d´en découvrir le résultat !
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Source: puissance nintendo