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...dommage...

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
30 août 2006 à 15:46:16

linkass00 Rigue leader et le seul jeu ou il y a du bump. Enfin que j´ai pu voir

Linkass003
Linkass003
Niveau 10
30 août 2006 à 15:46:47

tu augmentes la capacité de memoire de la NGC et tu n´as PLUS une ngc :-)))

Daubermman
Daubermman
Niveau 3
30 août 2006 à 15:46:49

Linkass, tu veux pas arreter avec le bump ?
C´est une technique graphique comme une autre, elle n´est pas indispensable.
Tu sais le bump, je travaille quasi tous les jours avec, et ca m´empêche pas de trouver WoW magnifique et il n´en as pas.

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
30 août 2006 à 15:47:49

linkass003 oui mais le reste ne change pas^^

Linkass003
Linkass003
Niveau 10
30 août 2006 à 15:48:51

WoW magnifique? :doute:
Le style de WoW peut être, mais bon..arf.
Guild wars est plus beau y en a pas n´en plus tu me diras :-d

king_of_pop69 Posté le 30 août 2006 à 15:40:24 linkass => justement, si tu le remarque pas, c´est que le bump mapping est réussi puisqu´il se fond discrètement dans le décor. Il y en a dans toutes les productions exclusives au cube.

à quoi ça sers de mettre du bump si tu le vois pas?

king_of_pop69
king_of_pop69
Niveau 10
30 août 2006 à 15:50:13

Tu peux pas balancer 5 screens au hasard et affirmer qu´il n´y a pas de bump mapping dans ces jeux ! Il est pas utilisé tout le temps

Tu te souviens de la première vidéo de démonstration du cube ? Celle où ganondorf et link se battaient ? Et ben il y a du Bump dans cette scène. Saurais tu me dire où ?

Daubermman
Daubermman
Niveau 3
30 août 2006 à 15:50:35

Met wow en 1280*1024 avec tous les effets et l´anti aliasing et tu viendras me dire si ca vaut pas le détour quand même ;) .
Et en effet un bump se voit, ou alors il ne sert à rien.

Linkass003
Linkass003
Niveau 10
30 août 2006 à 15:50:53

Dans ce cas, étant donné que le reste devrait être légerement amélioré aussi bin la Wii devrais nous faire de jolis graphismes. :cool:

Linkass003
Linkass003
Niveau 10
30 août 2006 à 15:51:44

Oui je sais ou yavais du bump dans les decords derrieres sur les murs de pierres, c´est devenu un poste de police ce topic

le-breton
le-breton
Niveau 8
30 août 2006 à 15:52:40

"linkass003 Posté le 30 août 2006 à 15:50:53 Dans ce cas, étant donné que le reste devrait être légerement amélioré aussi bin la Wii devrais nous faire de jolis graphismes."

continues de rever comme ça, c´est pas encore taxer par le gouvernement, profites

Linkass003
Linkass003
Niveau 10
30 août 2006 à 15:52:54

Je sais pas trop en même temps wow je connais pas plus que ça, moi je suis sur gw qui est gratuit et bon j´avous dans les mmorpg (meme si gw nen est pas vraiment un)jy connais rien, mais ce jeu me plait beaucoup surtout le 1er

Linkass003
Linkass003
Niveau 10
30 août 2006 à 15:53:48

je rêve pas, je constate, mrio galaxy je le trouve tres beau, et si c´est encore un peu amélioré, bin c´est tres bien.

Bronzebeard
Bronzebeard
Niveau 59
30 août 2006 à 15:53:51

LOL Linkass tu confonds Normal Mapping et Bump Mapping !!

Le Normal-Mapping c´est ca :

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00012/00012365_034_finale.htm

Cela donne un effet luisant, rutilant sur les textures...

Alors que le Bump Mapping se voit plutôt sur le sol, cela ajoute du relief, alors que le normal-mapping joue plutôt sur le contraste et l´éclairage.

Daubermman
Daubermman
Niveau 3
30 août 2006 à 15:54:01

A ton âge le breton (si c´est le vrai), je trouve ça affligeant en fait.
Si tu vois ton interêt dans les graphismes et bien soit, ce n´est pas forcèment tous nos points de vues, alors respecte les.

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
30 août 2006 à 15:54:49

Tiens polkh , ça va la forme ? :gni:

Daubermman
Daubermman
Niveau 3
30 août 2006 à 15:54:50

Bronze tu as faux, l´effet de lueur, c´est du Diffuse Mapping, le normal c´est pour créer de la géométrie, c´est comme du bump en plus puissant.

king_of_pop69
king_of_pop69
Niveau 10
30 août 2006 à 15:56:32

"à quoi ça sers de mettre du bump si tu le vois pas?"

Il sert à soulager le CPU. Le Bump est une illusion de 3D on est d´accord ? Le CPU n´a pas à produire de polygones pour créer des effets de contrastes et ainsi la puissance de calcul sert à autre chose.
La question est vraiment conne... Ta pas compris le système du bump apparament.

Et je confirme que le bump est présent dans beaucoup de jeux.Parfois, ce que vous croyez être des polygones et ben c´est du bump.

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
30 août 2006 à 15:57:05

:fou: vous faite pas chier

Linkass003
Linkass003
Niveau 10
30 août 2006 à 15:57:22

D´apres ce que jai compris mon bronzé, t´es pas plus doué que moi, le bum c´est pour donner un effet de relief a une texture plate et le normal mapping c´est appliquer les effetes d´eclairage et d´ombre sur formes géométriques, donc LOL toi meme :-d

Daubermman
Daubermman
Niveau 3
30 août 2006 à 15:58:11

C´est pas vrai toutes ces affirmations sur les effets toutes plus fausses les unes que les autres. Un Bump Mapping ne pourra jamais remplacer un polygone King_Of_Pop.

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