pourquoi pas un dérivé de la motion capture, mais adapté au grand public?
sinon j´ai pensé à un truc, une manette classique telle qu´on la connaît ( mais sans pad directionnel ni boutons a et b, donc toujours avec 2 stick analogiques un à gauche et un à droite, une gachette de chaque côté ( =boutons l et r)
mais à droite à la place des 4 boutons, un écran tactile programmable(en forme de losange ou de carré, c´est à dire que si un jeu utilise un seul bouton, l´écran tactile n´est qu´un seul bouton, ainsi de suite pour 2, 4 et 6 boutons.
pour faire encore plus révoltionnaire, la manette serait démontable par le milieu, ce qui veut dire que,
-du côté gauche on aurait : un joy analogique + la gachette L
-du côté droit, un joy analogique + la gachette R + l´écran tactile programmable expliqué plus haut.
de cette manière, certains jeux utiliseraient la manette normale ( pour pas décontenancer les joueurs) et d´autres jeux utiliseraient soit le côté gauche soit le côté droit de la manette.
le tout sans fil bien sûr.
je visulaise très bien ce que çà pourrait donner, à vous de me dire si je déraille ou pas.