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Liste des sujets

{hypothése} Partie de l'iceberg.

theringman
theringman
Niveau 10
26 août 2006 à 01:01:36

SOuvenez vous de la déclaration qui disait que à l´E3 nous n´avons vu que la partie emergé de l´iceberg. Ce qui sous-entendrait que nous avons vu que l´aspect exterieur de la console. Donc si il nous reste la partie "sous-l´eau" de l´iceberg, cela sous-entendrait t´il que tout reposerait dans "l´interieur" de la console ? Le hardware autrement dit.

Quand penssez vous ?

light1
light1
Niveau 10
26 août 2006 à 01:02:22

:sors:

I-kill
I-kill
Niveau 6
26 août 2006 à 01:04:30

on dit : qu´en pensez-vous

Mecha
Mecha
Niveau 10
26 août 2006 à 01:27:36

Lien ? En tout cas on ne le dira jamais assez, il faut attendre le 14 septembre. Oh ! Ca rime ! :fou:

Blurdream
Blurdream
Niveau 10
26 août 2006 à 01:30:53

on sait déjà que ça sera dans le hardware...

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
26 août 2006 à 01:45:06

theringman, quelle personne a dit cela ?

Je ne veux pas de source, juste savoir si tu le sais.

Il est bon de connaître plus que de repeter les propos entraperçu sur les forums :)

Merci d´avance :-)))

theringman
theringman
Niveau 10
26 août 2006 à 01:59:34

oui c´est un des menbre de ATI, donc visiblement cela doit concerner les grafismes du jeu

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
26 août 2006 à 02:03:41

:-)))

lyxx
lyxx
Niveau 10
26 août 2006 à 08:24:09

c le responsable de la com ou du marketing de chez ATI!!
Ca date de deux mois j´crois
En plus ces propos ont été repris en gros par les types de chez Retro studios qui affirment qu´on va avoir droit à des differences graphiques très visibles dans metroid 3

bobwc
bobwc
Niveau 9
26 août 2006 à 10:58:15

:up

bobwc
bobwc
Niveau 9
26 août 2006 à 11:20:50

:up

Bodybow
Bodybow
Niveau 8
26 août 2006 à 13:34:44

La reference a liceberg c juste que liceberg sous leau est plue gros que celui hors de leau donc sa ve dire quil nous ont pratiquement rien dit!

new-nintendo
new-nintendo
Niveau 10
26 août 2006 à 14:02:14

c´est ce que me tue a dire depuis des semaines,surtout a des gars du style de poemoon,les
trailers de la wii sont issue de la gamecube boosté avec un peu plus de ram (meme les trailers de la game-convention),depuis le tgs 2005 nintendo nous bombarde le cerveau avec le gameplay du wiipad tout en méttant de coté l´aspect "hardware" de la console,d´ailleur a ce jour ont ne connait quasiment rien sur la puissance de la wii,ce qui pour moi signifie bien que nintendo nous cache quelque chose de très gros (d´où le 2ème secret) ou encore cette phrase pour le moins surprennante "ce que vous avez vue a l´e3 n´est que la partie immergé de l´iceberg" et donc la partie extérieure,le plus gros d´un iceberg se situe en dessous de l´eau,et pour la wii c´est pareil,le plus gros de son secret se situe a l´intérieur de la console.

certains ici pense que nintendo dévoilera le 2ème secret pour le 14 septembre,a ces derniers je leurs répond qu´ils ne se fassent pas trop d´illusions,le dévoilement ce sera plutot pour le tgs,puisque quand ont y sera,cela fera exactement 1an que nintendo aura dévoilé le 1er secret qui fut le wiipad,et il serait d´ailleur préférable pour big-n d´annoncé le 2ème secret pour le tgs puisque sony doit annoncé "censément du gros pour sa ps3"ce qui aura pour effet que si nintendo dévoile son fameux secret lors du tgs,ces derniers achèveront sony et les feront passé pour des petits bouffons. :ok:

link37
link37
Niveau 10
26 août 2006 à 14:04:43

je pense qu´il ne faudrait pas trop esperer sur l´importance de cette nouvelle :ok:

je m´explique si on attend trop d´une chose on risque d´etre décu c´est ce qui c´est passé dans la game convention
attendons le 14 sept sans pour autant imaginé l´impossible :ok:

blast3000
blast3000
Niveau 10
26 août 2006 à 14:06:34

oulha, c´est vieux ton hypotèse theringman!

new-nintendo
new-nintendo
Niveau 10
26 août 2006 à 14:07:34

link37,as tu bien lu mon post?je pense pas non!le 2ème secret sera plutot dévoilé pour le tgs,y a des gars dans ton genre qui se font encore un peu trop d´illusion sur un dévoilement posible pour le 14 septembre. :non2:

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
26 août 2006 à 14:11:04

Tôt ou tard, il faudrait bien avoir un rendu définitif des jeux. On ne peut décemment pas repousser l´échéance.

De plus, cela ne sait jamais vu.

Une évolution graphique est possible, mais une révolution graphique, c´est plus difficile ( voir impossible.

J´ajoute aussi que les développeurs, lors des différents salons ont du proposer des vidéos, des démos des titres en conception dans leurs studios. Aussi, si ils avaient pu proposer quelque chose de graphiquement sublime, ils l´auraient fait. Ils sont avant tout garant d´un produit, et se doivent de le "vendre" auprès du public.

new-nintendo
new-nintendo
Niveau 10
26 août 2006 à 14:16:04

mo-on,met toi a la place des dévellopeurs,iwata t´apelle et te conseille de ne pas montré le vrai potentiel des graphismes puisque si ferait cela sa dévoilerait betement le 2ème secret de la wii.qu´est que tu fait,tu montre dès lors que des démos tournant sur des kit gamecube "boosté" pour suivre les directives que iwata t´a transmise.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
26 août 2006 à 14:23:39

En réponse à la question :

"Certains développeurs évoquent souvent les limites techniques de la Nintendo Wii, notamment au niveau des graphismes, par rapport aux autres consoles de salon Xbox 360 et PlayStation 3, qu´en pensez-vous ?"

Voici ce que répond Roman Campos Oriola, Lead Game Designer pour le projet Red Steel :

"La console Nintendo Wii pose effectivement des limites si on la compare à ses concurrentes. Mais la philosophie autour de cette console est différente. Nous ne sommes plus dans la course aux effets spéciaux les plus impressionnants, les technologies les plus poussées, les graphismes où tout est tellement clean et brillant. Nous nous concentrons sur le fun, le gameplay et les idées. Sans pour autant laisser nos graphismes de coté. Nous créons un style unique et très différent pour Red Steel. Nous savons comment créer des scènes impressionnantes, comment compenser la physique par du décor destructible… Même si la Nintendo Wii ne dispose pas des derniers effets à la mode, elle est tout de même suffisamment puissante pour concevoir un FPS sans se poser de contraintes gameplay. Qui dirait que Halo était limité par la puissance de la Xbox par exemple ? Aussi vous pouvez comparer la Nintendo DS et la PSP : tout le monde est d´accord pour dire que la Nintendo DS est sans conteste une console extrêmement fun et c´est ce qu´elle promet".

Mais pour nuancer ces propos ( qui pourraient en effrayer certains ), voici une autre question-réponse ( issue du même interview ) :

"Pendant le développement de Red Steel, avez-vous eu l´impression d´être en quelque sorte freiné par les capacités graphiques de la Nintendo Wii ?

Non, nous savions quelles étaient les capacités de la console et d´autre part nous laissons libre court à quantité d´idées nouvelles très excitantes pour une équipe de développement : capitaliser sur les personnages, travailler sur les effets de lumières, polisher notre style graphique. Encore une fois d´un point de vu gameplay, les capacités graphiques ne nous limitent pas. De toute façon quelque soit la puissance d´une machine on a toujours des problèmes liés aux capacités hardware, même sur PlayStation 3 ou sur Xbox 360, on veut plus d´effets, plus gourmands, en plus haute résolution…"

Lien :
http://www.jeux-france.com/articles_dossiers294_interview-red-steel.html

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