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Un God of War entierement au Wiimote ?

basejumppwnz
basejumppwnz
Niveau 5
25 août 2006 à 19:49:05

Voilà je me demandai si le Wiimote était assez abouti pour retranscrire dans son INTEGRALITE le mouvement du bras et ainsi produire des jeux style God of War avec un katana sur lequel on devra suer pour finir un niveau ?
Même question pour un jeu de boxe avec le nunchaku + pad symbolisant les gants de boxe ?

Car ce que j´ai vu jusqu´à maintenant de potable, c´est le dernier trailer RedSteel au katana qui m´avai l´air de retranscrire pas trop mal ces mouvements ( le flingue n´innove rien du tout on avai mieux sur borne d´arcade ).

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
25 août 2006 à 19:59:29

euh non en borne d´arcade c´est juste un pointeur infrarouge je pense....

la c´est pointeur +gyroscopie mais bon.

Ben sinon c´est vraiment possible vu les possibilités de la wiimote :détection dans l´espace , détection de la vitesse , pointeur , vibrations et son.
Le nunchak est lui aussi gyroscopique et je te conseilles les vidéos de MP 3 ou ils utilisent pas mal les fonctions notemment pour ouvrir les portes.

Sinon tout dépend des développeurs, mais la wiimote a quand même des possibilités énormes.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
25 août 2006 à 19:59:59

Entre ce que peut faire le contrôleur, et ce que fait le développeur, il y a parfois une différence.

Shayh
Shayh
Niveau 10
25 août 2006 à 20:04:09

ben, essaie d´obtenir des infos sur project hammer...il y a un pointeur qui sert à exécuter différents coups.Je me demande ce que ça peut donner ce truc.L´univers m´attire pas trop mais bon...

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