Dans GOW le gameplay sera original.
Les développeurs ont réfléchi à ce qui pourrait rendre les affrontements plus féroces, dynamiques et réalistes.
Ils se sont dit qu´en réalité, si on se battait contre des ennemis dans la vraie vie, on resterai pas autour d´eux à bouger et à sauter dans tous les sens pour éviter leurs tirs pendant qu´on les arrose avec notre sulfateuse.
Le truc que l´on ferait dans ce cas là, ce serai de s´abriter derrière un couvert.
Donc l´essentiel du gameplay est fondé la dessus ( avec des couverts qui se détruiront en temps réel ).
De plus, les développeurs nous ont promis des grosses batailles rangées où seul notre sens tactique fera la différence.
Après, moi j´ai vu effectivement une vidéo où ça pétait dans tous les sens et que c´était bien bourrin, mais j´ai aussi vu d´autres vidéos dans une forêt la nuit où on avance tout doucement ( l´ambiance est opressante comme dans un bon resident evil ) en entendant des bruits étranges derrière les arbres. Donc je pense qu´au niveau de l´immersion et de la variété des missions ça va être fantastique.
Après ya eu des tests du mode multi qui a apparemment dépassé toutes les attentes des journalistes tant les gameplay est tactique et dynamique à la fois.
Bref, vivement la fin novembre 