Pour Blurdream,
Tous les jeux d´Ubisoft que tu viens de citer sont tous d´excellents "produits", le problème, c´est qu´aucun de ces jeux ne possède une identité forte qu´un Goldeneye ou un Pefect Dark de la bonne époque. Quelque chose dégageait des jeux Rareware qu´il n´y avait dans aucun autres titres, cette touche si particulière qui te faisait dire qu´ils étaient des génies. Des jeux possédant de telles identités, se font de plus en plus rare de nos jours. Un Conker surpasse largement dans le game design, l´humour et le gameplay un Rayman (malgré que j´aime beaucoup cette série), ou Goldeneye savère toujours le meilleur FPS console qui existe sur le marché actuellement (ce n´est pas du fanatisme, mais Halo ne m´a pas fait jubiler ...), quand aux produits estampillés Tom Clancy, les scénarios sont souvent douteux, et ça n´a aucun charme. Pour te citer d´autres exemples autre que Rare, ICO est un jeu unique et couillu, à la différence de Prince of Persia qui lui, s´est de plus en plus rangé du côté de la satisfaction du grand public, avec un prince plus méchant, avec plus de sang, plus de combats, oubliant tout le principe du Prince of Persia original.
J´aime Ubisoft, mais ils resteront toujours avant une entreprise importante qui doit fonctionner donc avec des licences qui fonctionnent sans trop boulverser le grand public, que ce soit au niveau gameplay, background ou scénaristique, en revanche le graphisme, on y met le paquet !