Cette théorie expliquerai que les screens Wii présentés jusque ici ne soient, dans la plupart des cas (Red Steel excepté), pas à la hauteur d´une game cube boostée.
Personnellement (j´aime bien dire ça) je pense à la stéreoscopie depuis 2004, des rumeurs alaient dans ce sens par rapport à la ds (deux écrans pour effets 3d...). Et il est clair que les jeuxvideo y viendront tôt où tard.
- Pour le fun je remets sur la table des faits qui appuient cette théorie : - Nintendo fait partie d´un consortium censée apporter la 3d stéreoscopique dans les foyers :
http://www.3dc.gr.jp/english/link/index.cgi (Son,y est là aussi
)
- La rumeur qui voulait qu´un certain nombre de grands cinéastes Hollywoodiens avaient assistés à une présentation de la Wii en secret lors de l´E3 2005 à pris plus de crédibilité avec la visite de Spielberg à l´E3 2006 (en tous cas ce n´était pas une visite anodine).
- La video de la ON, présentée en premier par IGN, d´une qualité impressionante, sois disant créée par un amateur.
- Les contacts entre Nintendo et Emagine, société fabriquant des casques 3D.
- La Virtual Boy, qui est bien la preuve que nintendo n´est pas insensible à la stéreoscopie, pour rappel c´est Gunpei Yokoi (pas sur de l´ortho) qui avait mis les mains dans le cambuis, il fut l´instiguateur des plus grandes réussites commerciales de Big N avant que la DS
ne prenne enfin la relève.
Il à même, soit dit en passant, autant de mérite que Myamoto pour la production de Mario 1er du nom.
Sa philosophie à certainement été d´une grande aide (même s´il n´a pas participé réellement) au redressement de Nintendo avec la DS.
et un tas d´autres trucs qui ne me viennent pas à l´esprit immédiatement.