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Liste des sujets

cube-mapping

Kalhas
Kalhas
Niveau 80
20 août 2006 à 16:55:42

oui mais le bump mapping est aussi ce qui rends des mur brillant ou des sols etc,comme dans beaucoup de jeux de 360 ,comme par exemple dans mario galaxy le boss de lave,sur la planète il y a un reflet trop beau et brillant,et bin sa c´est du bump mapping(si je ne me trompe pas)

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
20 août 2006 à 16:57:49

http://www.ixbt.com/videoeo2/images/terms2k5/bm_rsc.jpg le sol est en bump mappping, juste une ffet 3d sur une texture 2D. Ca existe déja sur GameCube et Xbox

okoc
okoc
Niveau 6
20 août 2006 à 16:57:53

attention!

cube mapping DIFFERENT de bumpmapping!

:-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2006 à 17:02:27

det ça s´appelle comment des texture vidéo ?

alors le cube mapping, c´est les reflets et le bump mapping c´est un effet 3D sur du 2D. Alors c´est ça où pas?

okoc
okoc
Niveau 6
20 août 2006 à 17:05:30

Ouaip edilyon, c´est a peu près ca...

Mais en clair, ca serait une technique peu gourmande en ressource qui permettrait d´obtenir un rendu extrêmement réaliste!

okoc
okoc
Niveau 6
20 août 2006 à 17:06:58

N´oublions pas également d´anciens propos : la WII est une console DIFFERENTE , avec UNE ARCHITECTURE DIFFERENTE DES AUTRES MACHINES

Matrix702
Matrix702
Niveau 9
20 août 2006 à 17:08:23

et si la Wii prend en compte le cube-mapping on aura une console avec un gameplay immense d´exellents graphismes et un prix toujours aussi bas le trio parfait selon moi

awak
awak
Niveau 10
20 août 2006 à 17:46:06

ca si on a des graphismes comme la vidéo de call of duty 3 en haut de la 1ere page sur xbox 360 sur HD ! alors la ! je pleure de joie ! et les vidéos de metroïde prime 3 sont déja sublimes ! et ils on dit que le rendu n´aura complètement rien à voir avec ce que l´on a vu aà l´E3 ! au pitiéfaites que le secret ce terrible secret soit des graphismes exellents !!

awak
awak
Niveau 10
20 août 2006 à 17:57:11

:up:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2006 à 17:59:59

moi je m´attends just à un pris relativement bas (pas plus de 250€) je préfere me dire que les grafs seront comme à l´E3 comme ça, aucune deception ^^

Matrix702
Matrix702
Niveau 9
20 août 2006 à 18:06:52

je ne serai pas déçu mais j´espère vraiment :bave:

koko93
koko93
Niveau 9
20 août 2006 à 18:07:17

Comme Iwata a dit: Il y a d´autre façon de faire de beau graphisme que la puissance.

http://www.cppfrance.com//codes_image/normal/35464.aspx

Je vous montre une image réalisé grace au cube mapping.
Je la trouve sublime et vous ?

Matrix702
Matrix702
Niveau 9
20 août 2006 à 18:09:58

en effet :bave: mention spéciale à la mappe monde

awak
awak
Niveau 10
20 août 2006 à 18:11:53

ouai éspérons vraiment que la wii possèdera le cube mapping !

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
20 août 2006 à 18:13:45

Le cube mapping s´applique juste pour un objet, je vois aps en quoi ça sera extrordinaire? :question:

new-nintendo
new-nintendo
Niveau 10
20 août 2006 à 18:19:00

NyHc0_Pr0,oui le cube-mapping peut s´appliqué a un objet,mais également a l´ensemble du décor.

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
20 août 2006 à 18:19:31

J´ai du mal a immaginer la chose en action, vous avez pas une vidéo?

awak
awak
Niveau 10
20 août 2006 à 18:20:10

exact ! donc si le cube mapping s´applique au décor je te raconte l´éblouissement graphique !

awak
awak
Niveau 10
20 août 2006 à 18:20:34

pour un prix toujours moindre !! !!!!!!

koko93
koko93
Niveau 9
20 août 2006 à 18:21:52

awak ta tout compris

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