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Info sur l' Unreal engine 2.5

Gilbert_Remi
Gilbert_Remi
Niveau 3
18 août 2006 à 05:53:38

voila ce que l´on peut trouvé sur l´unreal engine 2.5 sur en.wikipedia.org, sur ce site il donne une liste des jeu utilisant l´unreal engine 2.5 qui sont sorti et qui vont sortir:

projets annoncés:

  • Duke Nukem Forever — 3D Realms
  • HoopWorld — Streamline Studios
  • LANDMASS — WAYPOINT Corp.
  • Priston Tale 2 — yedang online
  • Ragnarok Online 2 — Gravity Corp.
  • Red Steel — Ubisoft
  • The Chronicles of Spellborn — Spellborn International
  • The Lost — Irrational Games
  • Tom Clancy´s Splinter Cell: Double Agent — Ubisoft
  • Vanguard: Saga of Heroes — Sigil Games Online
  • Vanguard: (First Expansion Pack) — Sigil Games Online
  • Many other unknown projects(many developers´s MMO games and casual games, FPS games and other genre games)

projets sortis:

  • America´s Army v2.4 ~ v2.9 — (2005) U.S. Army (The MOVES Institute)
  • Pariah — (2005) Digital Extremes
  • Red Orchestra: Ostfront 41-45 — (2006) Tripwire Interactive
  • SWAT 4: The Stetchkov Syndicate — (2006) Irrational Games
  • Tom Clancy´s Splinter Cell: Chaos Theory — (2005) Ubisoft
  • Tribes: Vengeance — (2004) Irrational Games
  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (uses build 3357-3363) — (2005) Epic Games
  • Unreal Tournament 2004 (uses build 3186-3369) — (2004) Epic Games / Digital Extremes
  • WarPath — Digital Extremes
  • Many other unknown projects(many developers´s MMO games and casual games, FPS games and other genre games)

Et nous savons que red steel tournera avec l´Unreal Engine 2.5 à plein régime d´après Jean Baptiste Duval, développeur de red steel pour ubisoft, on peut donc dire que Red Steel pourrait avoir des graphismes se rapprochant de ceux de "Splinter cell:Double Agent" qui utilise une version modifié de l´unreal engine 2.5 et qui est développé par ubisoft aussi.
Donc "wait and see" comme on dit.

en se qui concerne "Bioshock" celui-ci était supposé utilisé le ´Vengeance engine´ le moteur graphique de "Tribes: Vengeance" qui est une version modifié de l´unreal engine 2.5 , puis il ont décidé d´utilisé l´unreal engine 3 a la place.

Source:

-http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_engine_2#Unre
al_Engine_2.5

-http://www.livewii.fr/news/12539/Red-Steel-une-ra
fale-dinfos.html

-http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splin
ter_Cell:_Double_Agent

-http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock

-http://en.wikipedia.org/wiki/Vengeance_engine

Gilbert_Remi
Gilbert_Remi
Niveau 3
18 août 2006 à 05:55:49

pour les sources c´est mieux comme ça :) :

http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_engine_2#Unreal_Engine_2.5

http://www.livewii.fr/news/12539/Red-Steel-une-rafale-dinfos.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Clancy%27s_Splinter_Cell:_Double_Agent

http://en.wikipedia.org/wiki/Bioshock

http://en.wikipedia.org/wiki/Vengeance_engine

Raphou128
Raphou128
Niveau 8
18 août 2006 à 09:54:28

Duke Nukem Forever va sortir bientot c pas possible :monoeil:

10 ans de dévellopement il doit etre bien...

LightOwl
LightOwl
Niveau 10
18 août 2006 à 10:01:08

Quand on voit qu´il a servi pour Chaos Theory on ne peut être que rassuré :oui:

Bacura_Suzaku
Bacura_Suzaku
Niveau 10
18 août 2006 à 15:09:57

C´est bien beau tout ça mauis c´est écrit où que Red steel utilise l´unreal engine 2.5? :question:
Ele est la comparasion avec Bioshock? :question:

Gilbert_Remi
Gilbert_Remi
Niveau 3
18 août 2006 à 16:19:33

projets annoncés:

  • Duke Nukem Forever — 3D Realms
  • HoopWorld — Streamline Studios
  • LANDMASS — WAYPOINT Corp.
  • Priston Tale 2 — yedang online
  • Ragnarok Online 2 — Gravity Corp.
  • Red Steel — Ubisoft
  • The Chronicles of Spellborn — Spellborn International
  • The Lost — Irrational Games
  • Tom Clancy´s Splinter Cell: Double Agent — Ubisoft
  • Vanguard: Saga of Heroes — Sigil Games Online
  • Vanguard: (First Expansion Pack) — Sigil Games Online
  • Many other unknown projects(many developers´s MMO games and casual games, FPS games and other genre games)

en plus j´ai mis des sources c´est pas pour rien si tu était allé voir su celui-là:
http://www.livewii.fr/new[...]-rafale-dinfos.html,
tu aurai vu le news sur red steel qui dit:

"Ensuite, la question des graphismes : Duval annonce que le jeu tournera avec l´Unreal Engine 2.5 à plein régime (même moteur graphique que BioShock sur Xbox 360, PC et PS3)."

pour bioshock, ils ont dit qu´il utilisait l´unreal engine 2.5 et j´ai vu sur le forum que certaines personne avant corrigé cette info et j´ai juste voulu expliqué pourquoi il se sont trompé.

Bacura_Suzaku
Bacura_Suzaku
Niveau 10
18 août 2006 à 16:33:17

Dans l´interview qui est l´objet de la news, je ne vois pas d´unreal 2.5,c´est justeemnt que de la news que j´entends ça :ok:
Donc voila pourquoi :) .

PS:le lien marche pas dans ton dernier post :-p

Gilbert_Remi
Gilbert_Remi
Niveau 3
18 août 2006 à 16:53:32

c´est vrai, il parle de l´unreal engine mais il ne précise pas que c´est le 2.5:

"Red Steel is looking very strong graphically - what engine is it running on and what are its strengths?

Red Steel is running on the improved version UNreal engine for the Wii system. A large portion of our team has already worked with the Unreal engine. They are already well aware of its strengths and weaknesses. We have pushed the engine to its limits to offer a rich, colored and different setting to the player. Eastern culture allows for original and seldom seen scenes. We are taking advantage of that."
cf
http://www.joystiq.com/2006/08/17/red-steel-info-from-down-under

je pense qu´il n´as pas jugé nécéssaire de le précisé car on sait que ce n´est pas l´unreal engine 2 qui est utilisé au vu des screens et c´est surement pas l´unreal engine 3 :rire2:
de plus sur wikipédia il est bien précisé que c´est l´unreal engine 2.5:
http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Steel

PS:pour le lien c´est parce que j´ai fait un copié/coller du lien du post au dessus du coup sa a pas marcher j´ai remarquer ça trop tard :-(

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