Poemoon a raison : on peut utiliser le même moteur que BioShock est faire un jeu dégueulasse. Par exemple, regardez le moteur de Quake 3 Arena. Pas terrible, hein ? Bah ouais et pourtant c´est le même que celui de Soldier of Fortune II 
Par conséquent, s´il est acceptable que Red Steel utilise l´Unreal Engine 2.5, je doute en revanche qu´il l´utilise "à plein régime"...