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Liste des sujets

précision du pointeur : avis négatif

Chil326
Chil326
Niveau 6
10 août 2006 à 15:11:55

salut
je viens de faire un ptit tour sur le web en recherchant les avis des journalistes sur la précision de la manette pour les jeux fps de la wii.
et bien il y a des avis comme quoi la précision sur red steel est mauvaise :

"De plus, on a un peu de mal à se faire à l´idée qu´on contrôle le bras du personnage et non son regard directement : ainsi, il faudra d´abord ramener le bras (et donc le viseur) sur un bord de l´écran pour pouvoir tourner. Alors qu´on pensait que la télécommande allait dynamiser le FPS console, cette jouabilité ralentit au contraire complètement les déplacements. Il serait sans doute préférable de laisser le bras statique, et que la télécommande déplace directement la vue, comme la souris dans un FPS PC."
"L´IA pas fameuse, marque de fabrique des jeux Ubi, a été encore un peu plus tirée vers le bas, sans doute pour compenser l´horrible maniabilité du jeu : certes les adversaires bougent et se cachent derrière le décor, mais ils s´avèrent tout simplement incapables de vous tirer dessus. Un peu comme le joueur, en fait.

Bref, il reste pas mal de boulot pour faire de Red Steel un jeu correct. Le plus urgent restant bien évidemment de régler la maniabilité, afin de rendre tout simplement le jeu jouable et un minimum amusant, avant de se pencher sur l´aspect technique, qui faisait quand même vraiment peine à voir."

http://www.factornews.comcom/news-17613-Soiree_Wii.html

qu´en pensez vous?

Matrix702
Matrix702
Niveau 9
10 août 2006 à 15:17:07

Un avis négatif pour 1000 avis positifs
tout le monde ne peut pas être satisfait

new-nintendo
new-nintendo
Niveau 10
10 août 2006 à 15:20:19

le wiipad avait des temps de retard dans sa retranscription des mouvements lors de l´E3 2006,mais a présent le wipad est finalisé et tout les petits défauts se sont envolé,alors chil326 ce n´est pas la peine de tenté de rabaissé le wiipad car il n´a actuellement plus aucun défaut.

Kalhas
Kalhas
Niveau 80
10 août 2006 à 15:21:16

et de plus vous etes ultra gavant!on va vous le dire combien de fois que à l´E3 c´était des démos,et que le jeu était encore pas du tout finis,et que ubisoft ont dis qu´ils avaient tenus compte des remarques négatives de l´E3 et ont amélioré des trucs,comme la maniabité,les phases qui était avant précalculé du sabre,etc !

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
10 août 2006 à 15:42:07

http://www.youtube.com/watch?v=DefeIR9zTqw précise ^^

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
10 août 2006 à 16:27:31

Y aura 2 maniabilités. Celle-là et une plus axée PC.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
10 août 2006 à 16:36:08

Vous ne savez donc pas qu´il est proscrit de poster des avis négatifs sur le forum Nintendo Wii !! :o))

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
10 août 2006 à 16:39:48

Merci NyHc0_Pr0 pour cette délicieuse vidéo :coeur:

Sobre, efficace.

Une sorte de petit poème fais de mots simples et tendres :)

lerealiste
lerealiste
Niveau 10
10 août 2006 à 16:47:47

de plus ils ne parlentpas de la presicions mais du gameplay chose relativement differente

Chil326
Chil326
Niveau 6
10 août 2006 à 16:53:29

je cherche pas à rabaisser le wiimote mais simplement a essayer d´avoir des infos objectives sur la jouabilité des fps...
qu´est ce que ce pointeur vaut par rapport a une souris, une manette classique??

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
10 août 2006 à 16:54:59

Oui comme le dit lerealiste ce n´est pas la Wiimote mais uniquement Red Steel qui est remis en cause.
Perso je n´ai pas joué au jeu mais je trouve cet avis trés intéressant, la plupart des autres critiques se sont retrouvés ébahis devant la Wiimote et n´ont pas vraiment parlé du jeu en lui-même et c´est vrai que ce principe de bouger le bras du personnage et non la vue n´est vraiment pas pratique, pour ceux qui connaissent c´est la même chose que pour timesplitters 2 vachement moins maniable comparé au 3ème.

Si ce que dit Gigakraid est vrai le problème est réglé ceci dit.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
10 août 2006 à 16:59:30

Effectivement, nombres de jeux exploitant une manette classique sont injouables.

La cause n´en revient pas forcément au contrôleur, simplement, les développeurs n´ont pas pris le temps de soigner ce paramètre.

Il est très probable que la première génération de jeux disponibles sur la machine de Nintendo soit d´une précision moindre par rapport à la seconde.

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
10 août 2006 à 18:32:10

ce journaliste est juste un crétin, car on peut tourner en se servant su stick sur le nunchuck, le fait de tourner en mettant le viseur hors de l´écran est optionnel...

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
10 août 2006 à 18:37:41

Le stick du pad servant à se déplacer servira pour avant/arrière et lattéral gauche/droite,mais pas pour tourner sur sois-même..

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
10 août 2006 à 18:40:49

Red Steel sera un pétard mouillé... C´est mon avi mais bon.
Ils auraient du se servir de la manette pour controller l´arme et du nunchak en le pivotant pour gérer la tete (et le joy les déplacements)

]Razer[
]Razer[
Niveau 9
10 août 2006 à 19:00:09

Red Steel sera un pétard mouillé... C´est mon avi mais bon.
Ils auraient du se servir de la manette pour controller l´arme et du nunchak en le pivotant pour gérer la tete (et le joy les déplacements)

:d) Peut-être, pour ma part j´essaie de garder confiance sans trop esperer de ce jeu.
En sachant quand même que Ubi Soft envoie une version beta de leur jeu toutes les semaines a Shigeru Miyamoto.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 août 2006 à 19:03:57

Je pense que ça se voit qu´ils aiment pas Ubisoft, c´est tout, et ils ont tort

ODNETNIN
ODNETNIN
Niveau 10
10 août 2006 à 19:13:40

PITIN! c´est Terence et Philip sur la vidéo!!!!!

wii_fan
wii_fan
Niveau 9
10 août 2006 à 20:48:06

up antiflood

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