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Liste des sujets

muilti sur wii :mouvements amples

nastypaf
nastypaf
Niveau 1
21 juillet 2006 à 17:35:49

beaucoup de monde s´interroge depuis des lustres sur le multijoueur de la wii.
a 4 joueur ds une petite piece on ne va pas pouvoir jouer!!!pas assez d´espace!!!

mais en regardant de multiples vidéos de wii ne trouver vs pas que le fil qui raccorde la wiimote et le nunchaku est un peu court pour des mouvements tres amples? mm a 4 joueurs c´est faisable car il ne faut pas faire de grand mouvement le fil de raccordement ne fait pas 6 metres!!

hier encore un ami me disait qu´il serait chiant de jouer a 4 ds une chambre(c vrai que ma chambe est ptite en plus )Mais petite ou pas il est largement faisable de jouer en multi et pui de tt facon nintendo a déja du suffisament plancher sur le probleme.

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:40:26

Je pense que les grands mouvements style je-brasse-l´air-avec-ma-wiimote n´est pas fondée :ok: D´autant plus que la sensibilité sera réglable :ok:

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:41:11

Si vous captez ce que j´ai voulu dire, félicitations :honte:

General_kenobi
General_kenobi
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:42:58

meme tou seul dans une tite piece se sera dur car les grand mouvement se transformeront vite en j-eclate-ma-wiimote-contre-le-mur

General_kenobi
General_kenobi
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:43:52

meme tou seul dans une tite piece se sera dur car les grand mouvement se transformeront vite en j-eclate-ma-wiimote-contre-le-mur

nastypaf
nastypaf
Niveau 1
21 juillet 2006 à 17:46:18

faisons confiance a nintendo pour le réglage de la sensibilité mé bon il faut attendre encore qq mois pour pouvoir jouer en multi !! apres on verra pour les mouvement je-brasse-l´air avec ma wiimote c´est peut etre faisable mm si c´est pa fondé!

light_kratos
light_kratos
Niveau 9
21 juillet 2006 à 17:48:17
  • general_kenobi profil

* Posté le 21 juillet 2006 à 17:42:58 avertir modérateur
* meme tou seul dans une tite piece se sera dur car les grand mouvement se transformeront vite en j-eclate-ma-wiimote-contre-le-mur

je comprend mieu pourquoi l´autre partie s´appelle le nunchaku :lol: (avis au amateur d´art martiaux!)

Coaster2008
Coaster2008
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:54:05

Wii faut que je rachéte une manette :rire:

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
21 juillet 2006 à 17:55:22

Bientôt sur WII, une simulation de Bruce Lee!

tym-le-barbare
tym-le-barbare
Niveau 9
21 juillet 2006 à 18:58:56

´tain,général,tu joue dans t chiotes toi???

General_kenobi
General_kenobi
Niveau 10
21 juillet 2006 à 19:43:00

je pensais pas a moi mais a un cousin qui a pété une fentre de sa chambre en jouant a la eye toy...

l-akira
l-akira
Niveau 6
21 juillet 2006 à 19:48:50

faut pas se fiait au vidéo pour jouer avec la wiimote , de simple mouvements de poignés suffiront !! (c´est ce que à annoncer nintendo ! ).

Les mouvements des joueurs dans les vidéo sont là pour montré l´immersion !

General_kenobi
General_kenobi
Niveau 10
21 juillet 2006 à 19:50:50

en plus le gars fait tout sans que ses mains aillent plus loin que la largeur des accoudoirs

nastypaf
nastypaf
Niveau 1
21 juillet 2006 à 20:27:43

les vidéos sont la pr montrer l´immersion bien sur mais c´est a cause de ces vidéos que certaines personnes pensent que le multi ca sera pas de la tarte .mais c´est vrai que s´il ne faut pas faire des mouvements immenses a 4 ce sera mortel de chez mortel!

alcipheis
alcipheis
Niveau 4
21 juillet 2006 à 22:24:12

ba oué on peut juste bouger le poingnet mais c´est deja moins fun non ?

The-darkgamer
The-darkgamer
Niveau 10
21 juillet 2006 à 23:58:02

sur wii sport il y a moyen de se replacer, sur le tennis et le base ball, sa laisse le temps mai sur un FPS il faudra etre precis sur 4 petit ecran, wario devrai poser aucun problem au multi joeurs.

nastypaf
nastypaf
Niveau 1
22 juillet 2006 à 00:30:02

tu as raison darkgamer il faudra etre précis en multi sur écran splitté ca va etre cho et c´est sur que la tt le monde fera des petits mouvements et puis faut pas oublier le réglage de la sensiblité !!
faisons confiance aux développeurs de fps pour ca !

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