Un peu d´histoire:
La N64, jeux connus, constructeur vedette.
La PS1, jeux inconnus ou importés, constructeur un peu largué.
La 64 sort avec un an de retard par rapport à la PS1.
La 64 a des coûts de production élevés, des graphismes supérieurs et des licenses connues et aimées.
La PS1 a de faibles coûts de production, des graphismes inférieurs et des licenses quasi-inconnues et elle est (grand avantage) piratable facilement.
On remarque déjà quelques similitudes avec la situation actuelle Wii-PS3 sauf que là c´est l´inverse, la console de Sony ressemble à la 64 et la Wii à la PS1.
La PS1 se vend pour ses jeux et l´engouement des jeux copiés, la PS2 se vend pour son marketing verreux et pour la "rétrocompatibilité totale
" avec les jeux PS1, en plus de la notoriété installée par la PS1 et le grand public qui se dit "j´ai eu une PS1 => je prends la 2".
Beaucoup de ventes => beaucoup de jeux.
En clair si la Wii se vend bien les éditeurs se tireront vite fait de chez Sony pour tenter leur chance sur la Wii.