maxobiwan Posté le 01 juillet 2006 à 01:25:04
le probleme c´est que Kojima n´est qu´un realisateur de film et non de jeux
C´est peut être la chose la plus sensée qui a été dite ici. Sauf que je trouve pas que ca soit un "problème". Kojima a une approche très particulière du jeu vidéo, au dela du loisir interactif, il y voit un moyen d´expression dans lequel le "spectateur" (ici le joueur) est immergé dans l´histoire plus que le cinéma ne le permettra jamais.
Le design toujours plus soigné, l´animation, le nombre de cut scenes, la profondeur du scénario et les musiques (snake eater...) reprènnes les grands concepts du cinéma. Kojima ne s´en cache pas d´ailleurs, face à certaines ressemblances entre MGS3 et les James BOnd, il explique s´être clairement insipé de cette série pour la "REALISATION" de son jeu.
Il me semble ainsi clair que le rêve de Kojima à long terme soit de produire un jeu au visuel photoréaliste, parfait mélange entre le cinéma et le jeu vidéo tel qu´il est actuellement : un film, avec un scénario travaillé, un "jeu d´acteurs" réaliste, de grandes musiques, mais controlé et donc développé et exploré différement par chaque joueur.
Sa comparaison entre la playstation 3 et le cinéma va dans ce sens : si la PS3 est la plus puissante sur le papier, c´est également le support le plus à même de combler les attentes de Kojima.
Précisions diverses :
- L´article anglais n´a pas exactement la même teneur que sa traduction française. Par exemple la phrase
"La Nintendo Wii est intéressante, mais en termes de fonctionnalités, c´est une machine proposant des concepts du passé."
prète à confusion en français, les moins acharnés auront compris qu´il parle ici des capacité de la Wii en terme de "puissance" (terme très relatif que je n´aime pas employer mais bon..), et en aucun cas des spécificités de navigation (gyroscopie etc).
- Kojima ne peut pas se permettre de balancer sur la platemforme qui acceuillera sa future grosse production.
- La comparaison PS3/Cinéma et 360/DVD est probablement due à deux choses : 1/ en bon japonais il n´apprécie pas plus que ca les EU (et par extensions ce qui vient de las bas) 2/ il doit rester en bon termes avec Sony à qui il cire un peu les pompes pour l´occasion.
- Kojima produit sur DS (et produira peut être encore)
- Kojima était relativement "peu" impliqué dans le portage de MGS1 sur gamecube.
- Kojima sera présent sur Wii, j´en fait le pari ;)
Merci à ceux qui auront pris le temps de me lire.