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b0r1s
b0r1s
Niveau 10
29 juin 2006 à 12:55:39

Zoom / Dossier :: 3 lettres pour se dire Wii ! ::

[ Zoom / Dossier ]- Rédigé par [ jd ] jeudi 22 juin 2006 à 13:11 -

N´ayant pas eu la chance de faire un tour à Los Angeles pour l´E3, c´est avec un plaisir non dissimulé que j´ai accueilli il y a quelques jours, une invitation de Nintendo pour venir découvrir la Wii, à Paris. Ca tombe bien, c´est beaucoup plus près que L.A. et de toute façon je ne suis pas un grand fan de l´avion.
Toujours est-il que la présentation se situait dans un cadre très accueillant qui m´a permis de voir enfin la fameuse console et d´essayer, pad en main, les différents titres présents tels que Wii Sports, Red Steel ou encore Wario Ware Smooth Moves. Profitant de l´occasion, Nintendo proposait également de s´essayer aux prochains hits sur DS et notamment le Zelda Phantom Hourglass (vous en saurez plus prochainement)… Un vrai régal en résumé d´autant que les muffins étaient délicieux !

Mais commençons par la Wii elle-même. Doté d´un design épuré, sobre mais incroyablement efficace et accrocheur, la console s´avère relativement compacte comparée aux autres machines dites Next-Gen.
Alimentée par un processeur PowerPC développé par IBM, la Wii disposera d´une carte graphique dont la production a été confiée à ATI et de 512 Mo de mémoire flash interne. D´un point de vue "connectiques", la machine propose une entrée pour cartes SD (ce qui permettra au joueur d´augmenter la mémoire flash interne), deux ports USB 2.0, une reconnaissance Wi-Fi et Bluetooth, une sortie AV multiple pour péritel, composite ou S-vidéo, ainsi que 4 ports manette et deux ports carte mémoire Gamecube.
Le lecteur "mange-disque" acceptera les disques optiques 12 cm de la Wii ainsi que ceux de la Gamecube.

La fameuse "télécommande", pad ou Wiimote qui a fait couler beaucoup d´encre ces derniers temps, comprend un détecteur de mouvement, un haut-parleur, une fonction vibration et un port d´extension. Jusqu´à 4 télécommandes peuvent être connectées à la console via la technologie Bluetooth et être détectées dans un rayon de 10 mètres. Elle peut être utilisée comme "pointeur" jusqu´à 5 mètres de l´écran.

La manette "nunchaku", qui se branche sur le port d´extension de la télécommande, dispose elle aussi d´un détecteur de mouvement. Elle propose un stick analogique ainsi que deux boutons.
Cette totale complémentarité avec la Wiimote offre une toute nouvelle expéreince dans la façon d´aborder un jeu. Idéale pour les jeux de type FPS notamment, l´utilisation ce "couple" est d´une intuitivité et d´une simplicité extraordinaire.

Ceux qui comme moi avait quelques difficultés sur le jeu de shoot console (comparé au PC et à la souris) seront ravis de découvrir de toutes nouvelles sensations. Les habitués de le souris quant à eux se verront proposer un système proche de ce qu´il connaissent mais encore plus immersif et réaliste.

Stay connected...
La connectivité sera également l´un des points forts de la Wii. Via le Wi-Fi ou un adaptateur réseau, Nintendo propose un service "WiiConnect24" qui fournit des bonus et mises à jour pour les jeux, et ce, que la console soit allumée ou pas !
La Nintendo DS n´est bien sûr pas oubliée, les deux consoles pourront en effet communiquer sans fil.
La Wii proposera également un accès au téléchargement des plus grands jeux de ces 20 dernières années disponibles à l´époque sur Nintendo 64, Super NES et NES. La "console virtuelle" disposera également d´un "best of" des jeux Megadrive (SEGA) et TurboGrafx (NEC). Ce procédé permettra aussi d´accueillir de nouveaux soft créés par des développeurs indépendants.

Voilà pour la console, passons désormais aux jeux !! ! Commençons par Wii Sports qui propose à tout un chacun de s´essayer au tennis, au baseball ou au golf. Et quand je dis "tout un chacun", je pèse mes mots...

Le tennis, qui peut voir s´affronter quatre joueurs, requiert simplement un minimum de timing. Il suffit de prendre la télécommande en main et de réaliser un mouvement comme on le ferait avec une raquette. Nul besoin d´appuyer sur un bouton, ni de se déplacer, en effet les joueurs sur l´écran se placent automatiquement.
Le jeu enregistre les coups droits, revers, volées, et lobs, les slices, les lifts et la puissance en fonction de la vitesse et de l´angle emprunté par l´utilisateur. Tout simplement.

Le baseball vous propose de faire un maximum de "home run". Dans la peau du batteur, le pad vous sert de batte, vous devez envoyez la balle aussi loin que possible. Le timing et la vitesse d´execution influeront sur la réussite de votre coup. Un mode deux joueurs mettra au prise un lanceur et un batteur.
Le golf, quant à lui vous propose de tester votre swing pour vous approcher du trou, et votre précision sur le green. N´utilisant également que la télécommande, ce seront la vitesse et l´amplitude de vos mouvements qui seront retranscrits dans ce jeu de golf qui fera appel à votre dextérité.
Bref, d´une accessibilité sans égale, Wii Sports permettra à toute la famille de s´amuser, de 4 à 94 ans. Que l´on soit un adpete ou un novice, le plaisir de jeu est immédiat.

C´est ensuite autour de Wario de faire des siennes dans Wario Ware Smooth Moves. Au total, ce ne sont pas moins de 200 "micro-jeux" qui sont réunis autour des capacités de la Wiimote. Selon le jeu, il faudra lever, tourner, agitez la manette... Quelque soit le principe du jeu, il vous faudra faire preuve d´agilité.
Vous pourrez conduire une voiture en tenant le pad comme un volant, vous en servir comme d´une pompe ou d´une manivelle, l´utiliser comme votre main... Des dizaines d´applications toutes plus loufoques les unes que les autres sont proposées !
Le but du jeu est on ne peut plus simple, vous devrez compléter des séries très rapides de micro-jeux en changeant à chaque fois la façon dont vous tenez la manette afin de débloquer plus de bonus et de nouveaux jeux. Encore une fois, n´importe qui peut s´y essayer.

Nintendo dévoile ensuite une autre facette de son talent créatif en présentant Wii Music.
Dans la peau d´un chef d´orchestre, vous dirigez plusieurs dizaines de musiciens réunis dans un maginfique opéra. Violons, flûtes traversières, trombonnes, cymballes... aucun instrument ne manque à l´appel. Votre rôle, manette en main est celui du chef d´orchestre et de sa fameuse baguette : battre la mesure plus ou moins rapidement, avec des mouvements plus ou moins amples, selon le rythme que vous souhaitez imprimer à la musique. N´hésitez pas à ralentir, puis accélérer d´un coup... et par là-même à faire vivre le morceau.
Les deux titres proposés à l´essai, le thème principal de Zelda et Carmen (G. Bizet), offrent un rendu sonore de grande qualité et immergent le joueur comme rarement.

Le quatrième et malheureusement dernier jeu jouable était Red Steel, un FPS (First Person Shooter) développé par UbiSoft en exclusivité pour la Wii. Notez qu´il sera disponible au lancement de la machine.

Le scénario vous met dans la peau d´un jeune homme dont la fiancée est enlevée au cours d´un dîner avec ses beaux-parents. Vous apprenez que son père avec qui vous dîniez, n´est autre qu´un parrain de la mafia japonnaise, et vous assistez d´ailleurs à son assassinat au cours du kidnapping. Vous embarquez donc pour Tokyo où vous vous aventurerez dans les sombres recoins de la ville à la recherche de votre dulcinée.
Le pricnipe du jeu est relativement simple. La télécommande dans une main, le "nunchaku" dans l´autre, vous avancez en vous débrassant de vos ennemis soit avec une arme à feu, soit avec un sabre ! C´est là que la technologie de la Wii entre en scène... En effet, via le pad vous visez directement sur l´écran et tirez à l´aide la gâchette. Si vous préférez un bon coup d´épée, il vous suffit de faire le mouvement manette en main ! Terrible ! Lors d´affrontements à l´arme blanche, vous serez également amené à vous défendre et encore une fois à faire vous-même un mouvement de protection.
Bref un FPS qui s´annonce musclé avec un gameplay fantastique, le tout dans l´univers mystérieux de la mafia japonaise... Vivement la fin d´année.

Un concept novateur, une console superbe, des jeux à la fois funs et accessibles au plus grand nombre, de bons muffins, voilà comment résumé les premières instants (trop courts) que j´ai pu passer en compagnie de la prochaine console de Nintendo, la Wii. Alors, la conclusion s´impose d´elle-même :
comment dire non ?!

:)

nintendowin
nintendowin
Niveau 9
29 juin 2006 à 13:19:00

J´ai tous lu es c´est la fin qui me plaît le plus!

:lol:

yoan45
yoan45
Niveau 10
29 juin 2006 à 13:33:07

résumé svp.

j´ai pas beaucoup de temp et j´ai la flaime.

Surtout si y a que la fin de bien :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2006 à 13:53:52

yoan45 :d) ça se lit facilement

Et sinon j´ai adoré le résumé, je sais maintenant que Wii music est séparé de Wii sports... enfin, c´est ce que j´ai pu en comprendre... :ok:

b0r1s
b0r1s
Niveau 10
29 juin 2006 à 23:54:26

:up:

Tescalipoca
Tescalipoca
Niveau 10
30 juin 2006 à 00:16:11

Ils les ont acheté ou les muffins :question: T´as des infos :question: J´en veux ils avaient l´air bon ! :cool:

b0r1s
b0r1s
Niveau 10
30 juin 2006 à 00:52:52

Non il ne l´ai ont pas acheté il l´est on gagné a MacDo en gagnant le jeu a graté :fou:

wxc760
wxc760
Niveau 6
30 juin 2006 à 01:02:49

cee que j en dit c est qu il ya que les district et autreanimateur qui sont partis labas a paris et nous les vendeurs que dalle alors que c est nous qui devons faire le travail de resa et de vente.
Super vendre un produit qu on connais qu a travers les medias....

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