Selon Game informer, les sauvegardes de jeux se feront sur carte SD. C´est d´ailleurs le port qui se cache sous la petite trappe située à l´avant de la console...
En effet, l´information vient d´ailleurs de la bouche même de Reggie Fils-Aimé, auquel Game Informer est allé poser la question : "C´est là où vont les cartes mémoire. C´est un média de stockage. Au-dessus, on trouve les ports pour les manettes GameCube".
La question suivante fait l´objet d´une réponse beaucoup moins nette de la part de l´interviewé : "les cartes mémoire seront donc le média de stockage principal ?
Ce sera l´un des moyens de sauvegarde, mais c´est le seul que nous avons annoncé."
Si une carte SD n´est pas le seul moyen de nous permettre de sauvegarder la progression de nos différents jeux, à quoi d´autre peut-on penser ? Peut-être un service .Wii en ligne qui nous permettra d´accéder à nos sauvegardes depuis n´importe quelle Wii dans le monde, par exemple, qui sait...
Game Informer parle aussi avec Reggie d´autres sujets croustillants comme le WiiConnect24 qui pourrait être mis à contribution dans le cadre d´un service de micro-transactions.
"Si vous arrivez à un certain point du jeu, on pourrait vous envoyer du contenu directement, pour que vous puissiez combattre un nouveau Boss. Peut-être obtiendrez-vous un nouvel artefact ; peut-être obtiendrez-vous une nouvelle arme... C´est juste un exemple."
Peu à peu, le voile va se lever sur la Wii, et sur les mille et une façons de nous faire sortir notre carte de crédit. il ne faut pas se leurrer : si les éditeurs ont la possibilité de nous proposer du contenu téléchargeable pour nos consoles, il y a une certaine probabilité pour que ce contenu soit payant...
Il y a toujours du vrai et du faux dans ce qu´on lit sur le web. Le manque de précision de la part de Reggie est frustrant dans la mesure où cela nous incite à nous faire nos propres films : où stocker nos données ? Quels contenus en "push" nous proposer, gratuitement ou payant ? Il ne nous reste plus que quelques mois avant de le savoir...
source: p-nintendo