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Wii gameplay

donkey_dx
donkey_dx
Niveau 6
25 juin 2006 à 17:23:34

L´on dit que La Wii innove, révolutionne le jeu par son gameplay unique.
Soit, un pad original qui suscite la curiosité: une sorte de télécommande maniable d´une seule main, à laquelle s´ajoute différents complexes selon le type de jeu.
Je me demande, comment et pourquoi jouer avec une putain de télécommande pourrait apporter de meilleures sensations de jeu ??
Je trouve que sur le marché du jeu vidéo, l´unique pad digne de ce nom est le dualshock de Sony.
Le pad version classique de la Wii (genre super nes) me parait déja bien mieux, bien que sa prise en main reste à tester.

:question: :question: :question:

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
25 juin 2006 à 17:24:09

:fou: ?

tenku
tenku
Niveau 9
25 juin 2006 à 17:24:50

Ben on va dire que si tes mouvements sont reproduis dans le jeu ça rend très immersif nan :fou: ?

blaster48
blaster48
Niveau 10
25 juin 2006 à 17:25:48

:)

Judhi
Judhi
Niveau 9
25 juin 2006 à 17:26:03

bun can les 2 console sortiron tu testera les 2 et nous en reparleron

tenku
tenku
Niveau 9
25 juin 2006 à 17:27:02

Et en attendant le pad GC est celui qûi offre la meilleure prise en main :ok:

corsica1
corsica1
Niveau 4
25 juin 2006 à 17:27:50

vous faites chier les gamers avec ce recul en arriere

pourquoi faire de la qualité quand la masse des moutons achetent des sous jeux développé pour 3 euros? ben on va continuer à faire de la merde, ça coute moins cher et ça rapporte plus

si on ora pleins de jeux à la con dans le futur, ça sera bien à cause de vous, pro-N fanatiques, préts à acheter des jeux 16bits comme wii sports alors que l´ere du next gen est là

nintendo a le meilleur chiffre d´affaire, mais ce n´est pas lui qui vend le plus

comment ça?

le cout de developpement des jeux est faible, mais pas le prix à la vente
ils ont la plus grande marge

un peu comme les grandes surface avec nos agriculteur

et vous cautionnez cette industrie là???

il n´y a que les pro-N fanatiques pour etre à ce point aveugle par la politique de big N

donkey_dx
donkey_dx
Niveau 6
25 juin 2006 à 17:28:28

Ok pour les capteurs de mouvement.

Mais je comprend pas le délire de la télécommande c´est tout.

Foxyman20
Foxyman20
Niveau 10
25 juin 2006 à 17:28:50

Putain, combien de fois faudra le dire... Faut attendre que la Wii sortent avant de critiquer son gameplay... Bref, sa sert a rien de s´époumoner, il y en a qui comprendra jamais...

Ya personnes qui pourra me faire changer d´idée! Moi j´était avec nintendo et 1986 et je reste avec Nintendo en 2006! Vive la Wii!

tenku
tenku
Niveau 9
25 juin 2006 à 17:28:57

Ben on verra bien, moi j´ai hâte de tester :bave:

Captain-Tsubasa
Captain-Tsubasa
Niveau 9
25 juin 2006 à 17:38:40

En fait la Wiimote reproduit tes mouvements, au lieu des mouvements de tes pouces simultanés de 1 cm et demi. Des mouvements des mains et des bras, et aussi elle reproduit le son (haut-parleur intégré) de l´objet que tu tiens à ta main (exemples: épée qui fait "chting", bruit de ta batte de baseball en contact avec la balle, bruit de la raquette de tennis, flingue qui fait "boom", arc de Link qui fait "Tsouing"... etc, etc, etc....). Ce qui fait que t´as vraiment l´impression de diriger l´épée/pistolet/raquette/batte/arc/... en la bougeant car elle bouge à ton gré et elle fait du bruit, et aussi elle vibre (pour les chocs par exemple). En plus la forme de la télécommande est adaptée à tous ces objets: du genre tu tiens presque une télécommande comme un pistolet, ou alors idem pour une batte.
Tu te retrouves immergé mille fois plus qu´une manette normale ou un mouvement d´1 cm correspond à un déplacement de 3 mètres.
Le fait aussi que le module nunchaku soit gyroscopique fait que les mouvements de tes deux mains, nécessaires pour tenir l´ensemble, sont reproduits. Donc comme dans Rayman 4 tu peux boxer un ennemi en mimant le geste. Ou même dans Red Steel tu diriges deux épées.
IMMERSION TOTALE!!! :banzai: :bave:

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