nous avons intensifié nos développement de jeux, en interne et aussi avec des développeurs tiers, de manière à avoir un line-up de jeux aggressif, au lancement, et après le lancement...
Nous pensons que c’est important de fournir le marché en titres forts à intervalle très régulier et court
http://www.all-nintendo.com/Wii-Satoru-Iwata-s-exprime-un-peu.html
Plein de jeux..
