Alors, DOOM n´était pas de la vrai 3D, c´était une technique (à l´instar du MODE7) simulant une pseudo 3d. Le premier jeu sur SNES en 3D, était STARFOX, suivi de STUNT RACE FX (FX pour le nom de la puce permettant la 3D).
Ensuite, la notion de 3D TEMPS REEL signifie que la 3D s´adapte en fonction de tes déplacements et du déplacement de la caméra. Pour exemple, les premiers RESIDENT EVIL étaient en 3D "statique", les angles de caméra étaient précalculés et statiques, tandis que RESIDENT EVIL 4 est en 3d temps réel, tu es libre de tes mouvements et de ceux de la caméra. Voilà.