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Liste des sujets

20 ans d'évolution graphique en image

tete-de-crabe
tete-de-crabe
Niveau 9
28 mai 2006 à 21:20:28

20 ans d´évolution graphique en image

Comment les jeux ont-ils évolué visuellement depuis la NES ? Beaucoup de monde le sait plus ou moins, néanmoins il est toujours intéressant de poser les images côte-à-côte, c´est toujours plus parlant qu´un long discours :-)))

Voici donc plusieurs comparatifs, mettant en scène différentes thématiques :
Personnages/visages - Sonic - Jeu de course - Jeu de combat - First person shooter

Pour voir le comparatif (faut agrandir l´image en cliquant dessus) :

http://gamerfrance.verygames.net/dotclear/index.php?2006/05/28/125--comparo-20-ans-d-evolution-graphique

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:24:28

ba franchement, j´ai peut etre de la merde dans les yeux,mais je vois pas trop la difference entre les version GC/PS3 ou XBOX/XBOX360

xilomid220
xilomid220
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:26:04

me too

N-boy
N-boy
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:28:38

de même !

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:28:50

Pour Sonic il n´y a pas trop de différences entre la GC et la dreamcast non plus, après ça dépend des jeux.
C´est vrai que là ils ont plutot mal fait leur choix pour montrer les différences.

Ice_kily
Ice_kily
Niveau 7
28 mai 2006 à 21:29:01

klr

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:30:34

ba le jeux de naughty dog est un des plus beau jeux ps3 présenter,mais face a resident evil GC,on se dit qu´il n´ya pas vraiment de difference, et si la wii est bien plus puissante que la GC, ba on verra pas la difference avec la ps3 ou la 360,dumoin, avec les jeux vu jusqu´a maintenant

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:31:32

pour sonic,au contraire,j trouve que GC/Dreamcast ya une difference, par contre ps3/GC, aucune

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:44:44

la différence de graph entre les nextgen et les consoles actuelle style gamecube n´est réellement flagrante que si on est en HD...

EN def. normale c´est plus joli, les détails sont plus nombreux, mais ca reste de la 3D propre et nette...

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:49:04

J´ai joué à la 360 et la différence est flagrante avec les consoles actuelles même si on est pas en HD faut pas déconner.
Ca ne se voit peut-être pas sur un screen mais après in-game quand tu vois la fluidité, les effets de lumière, les effets spéciaux, le nombre d´éléments à l´écran y´a pas photo.

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:50:53

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00014/00014637_003_news.htm
http://cubemedia.gamespy.com/cube/image/article/550/550886/resident-evil-4-20040924110457025.jpg

mgs 4 est plus lissé,mais pour une console dit 150 fois(je sais j´exagere) plus puissante,c´est pas hallucinant non plus
c´est l´animation,le mouvement des vetement,qui fera la difference,mais graphiquement,ya un poil de cul et encore..

et c´est pour ca que la wii,si elle arrive a bien gerer les animation,sera equivalentes aux autre console

Taijo
Taijo
Niveau 6
28 mai 2006 à 22:03:40

la différence est énorme lorsque on a une grande télé.
moi qui aime jouer sur une 36cm, ca va me changer (d´ici 2-3ans^^)

Cerealebranleur
Cerealebranleur
Niveau 8
28 mai 2006 à 22:06:08

pour le jeu nes on y voi double dragon il etait super se jeu mais le double dragon 2 c´est ma bible le jeu qui m´a fait jouer au jeu vidéo que de souvenir j´ai jamais réussi à aller jusqu´au bout sans tricher. :snif:

quel jeu formidable j´espère qu´un jour il von en faire un nouveau se serai super

pimano
pimano
Niveau 8
28 mai 2006 à 22:06:52

"mgs 4 est plus lissé,mais pour une console dit 150 fois(je sais j´exagere) plus puissante,c´est pas hallucinant non plus"

C´est juste que Kojima n´est pas un menteur, il montre donc ce que sera les graph de la ps3.

Quand à la diffèrence entre GC/PS3, elle est visible, surtout que là, Ashley est celle d´une cinématique qui n´est pas une cut scene.

The-darkgamer
The-darkgamer
Niveau 10
28 mai 2006 à 22:07:05

si ont regarde bien nintendo a raison la difference graphique n est plus aussi flagrante, si ont regarde les visage, entre la PS1 la GC et la PS3, la version PS3 est un peut plus belle mai la difference entre la GC et la PS1 et ennorme, je comprend le choix de nintendo qui est d ameliore le gamplay pour ne pas etre lasser c un peut comme le passage de la 2D et de la 3D avec joystik, ils font rarement des erreures et la wii prouve que nintendo s est s adapter et renouveler le marche,si ont fait le tour des inovations aporte par nintendo ont remarque qu ils sont pour bcp dans le succes des jeux videos.
Je pense que sans nintendo les jeux videos n aurait etait qu une mode oublier et remplacer par un marche qui raporte plus , helas c l argent qui fait sa loi.

Cerealebranleur
Cerealebranleur
Niveau 8
28 mai 2006 à 22:11:26

de toute façon l´ecart avec la réaliter ne fait que diminuer et un jour viendra ou l´on ne pourra plus faire d´avancé graphique

on ne peu pas faire plus vrai que la réalité

Taijo
Taijo
Niveau 6
28 mai 2006 à 22:31:17

résumé:
grand jeu - grand écran - grande bourse :rire:

Kewzhin
Kewzhin
Niveau 7
28 mai 2006 à 23:13:48

Vous n´avez pas compris le message de tête de crabe...
Bien sûr on peut voir de la différence entre la génération actuelle et la prochaine.
Mais le but de cette image est de montrer que plus on va vers la puissance, moins la différence est évidente. Si on pouvais faire un petit tour dans le futur, je suis sûr qu´on arriverait pas à faire la différence entre des images PS3/X360 et des images PS4/Xbox´3´, et c´est ce qui va arriver.

Digi_phenix
Digi_phenix
Niveau 8
28 mai 2006 à 23:44:02

En effet... on arrive à certaines "limites".

Sinon, j´avais lu un post très intéressant, je vous le copie ici :

"[...] Si les développeurs savent pas programmer et que les SDK ne suivent pas, la puissance ne servira à rien (souvenez vous des Atari Jaguar et autre 3DO, à leur époque, elles étaient les consoles les plus puissantes sur le marché).

Sinon, en se basant uniquement sur le papier, la 360 a de l´avance. Dans le cas de la PS3, c´est le proc de nVidia SEUL et les 256Mo de mémoire vidéo qui s´occupe des graphismes. Or, pour la 360, le proc d´ATI ne s´occupe que des effets, tout ce qui concerne la géométrie et le mapping étant à la charge du CPU (soit un potentiel de 6 core Power PC pour rappel), le tout utilisant les 512Mo de RAM. Ajoutons à cela que le proc d´ATI dispose de 10Mo de mémoire intelligente servant de buffer ce qui permet d´accélérer ses calculs pour les effets... et quand y a plus rien à calculer cette mémoire intelligente fait automatiquement de l´anti-aliasing !! !

Sur le papier donc, la 360 peut débloquer largement plus de puissance que la PS3 pour les graphismes... mais dans ce cas, elle disposera de moins de ressource pour le reste. Nous pouvons donc conclure que suivant le style de jeu, la meilleure console ne sera pas la même.

Un jeu de course à la Gran Turismo/Forza Motorsport sera plus à l´aise sur PS3 (où la puissance du CELL pourra se déchainer sur le moteur physique) tandis que dans un jeu de baston à la Virtua Fighter/Tekken/Dead or Alive... la flexibilité de l´architecture de la 360 prendra largement le dessus (le CELL et les 256 Mo de RAm de la PS3 étant tout simplement de la puissance gâché dans ce cas car peu/pas utilisé).
[...]"

Posté par Spacewolf1 (un commentaire sur jv .fr)

Voilà pour votre information. ;)

Pocketstarman
Pocketstarman
Niveau 9
28 mai 2006 à 23:44:03

A mon avis, lors de la prochaîne génération de consoles, Nintendo se penchera davantage sur l´évolution graphique (HD notamment), tout en gardant à peu de choses près le type de contrôle initié par la Wii. Ils auront ainsi plus de marge pour faire évoluer les graphismes.

La concurrence aura peut-être à coeur d´innover davantage qu´actuellement, réalisant bien que les graphismes ne pourront guère évoluer à ce stade.

Nintendo l´a bien compris et cela leur permettra peut-être de prendre de l´avance...

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