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Liste des sujets

mouvement précalculé ou vrai

pyro812
pyro812
Niveau 6
27 mai 2006 à 12:52:35

salut,je voulais savoir si on jour par exemple à red steel au katana imaginons, le sabre, fais le mouvement que l´on fais ou le coup est précalculé; même précalculé c´est excellent mais si c´est vraiment ce qu´on fais c´est merveilleux. répondez moi sincèrement please.

ciao et vive la wii :-)

bawzzz
bawzzz
Niveau 8
27 mai 2006 à 12:56:59

les developeur font comme ils veulent, mais les mouvement precalculé pour se genre de jeux seront quand meme present, moti --> le réalisme du jeu ( qui est lobjetif de la Wii) ansi on peut pas faire des choses impossibles avec le sabre :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mai 2006 à 13:00:29

Ben c´est précalculé en fait. Si vous faites un Z genre Zorro, le sabre ne le fera pas. Se sera que des coup circulaire (de haut en bas, de bas en haut, de droite à gauche, de gauche à droite etc...) Et un coup d´estoc (pointe en avant, pour planter. PS : La vidéo de conférence de nintendo n´est pas du in-game (les graphismes sont les même mais pas les animations au sabre) car j´ai vu un combat au sabre ben, c´st pas si réaliste nn plus, faut dire aussi que c´est la première generation de jeux de la Wii :ok:

Demasked
Demasked
Niveau 5
27 mai 2006 à 13:01:39

Oui dans red steel les mouvement de sabre sont précalculé...
Genre tu fini ton mouvement et a la fin de celui ci il est recopier dans le jeu à peu près à l´identique

bawzzz:
moti --> le réalisme du jeu ( qui est lobjetif de la Wii)

Nan justement lobjectif c´est tout le contraire

everGAMES
everGAMES
Niveau 9
27 mai 2006 à 13:06:29

j avous que c´est un peu nul que les mouvement soit precalculer mais y a vraimetn moyen que se ne soit aps precalculer vous croiller????

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mai 2006 à 13:24:41

oui car il ne save pas très bien encore utiliser la Wiimote (comme je disait, c´est la 1st generation de jeu, donc c´est normal) mais d´ici la prochaine generation, les devellopeurs sauront lmieux lutiliser, jpense

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