De nos jours, les suites sont inévitables (la Xbox 360 et la Playstation en sont la preuve question jeux).
Nintendo a choisi de revenir à l´esprit premier du jeu vidéo: l´amusement (d´où le nom jeu). De plus, si la machine n´est pas très puissante comparée à ses "concurrentes" (ça reste très correct tout de même, voir Red Steel), c´est un choix de Nintendo, pour limiter les coûts, et ainsi permettre une accessibilité facilitée pour tous (absence de HD pour les mêmes raisons).
Nintendo a donc choisi de ne pas se lancer dans cette politique de "surpuissance" qui ne ressemble à rien. A quoi ça sert d´avoi un beau jeu, s´il est vide d´intérêt (the Bouncer ^^)?