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Sacrifier les graphismes pour...

khri
khri
Niveau 10
15 mai 2006 à 18:04:51

les jeux. Bonne initiative et il existe une pléthore d´exemples :
- Oot, le jeu de la N64 et pourtant j´ai eu plus d´une fois peur à cause des graphismes des monstres.
- Mario 3 sur NES, le jeu le plus vendu au monde avec des graphismes NES.
- Mario NES, ben 20 ans plus tard on y joue encore comme au premier jour...

Et Nintendo va encore faire ça avec la Wii.

KaiserLeMaudit
KaiserLeMaudit
Niveau 7
15 mai 2006 à 18:06:32

c´est pas sacrifier :ouch2:

Laurent3
Laurent3
Niveau 8
15 mai 2006 à 18:07:34

ok

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
15 mai 2006 à 18:10:58

Pour OoT quel était l´atout de cet épisode rappelle-moi ? Le passage à la 3D donc critère en rapport avec la puissance de la machine
Et quel était la campagne de pub de Nintendo pour la N64 ? Il me semble qu´ils basaient tout sur la puissance avec des slogans du genre "s´il y a une 32 bits sous le sapin à noël ne riez pas, ça sera peut-être la vôtre" (je trouve ça trés drôle au passage ^^)

A part ça Nintendo n´a jamais misé sur la puissance... :hum:

Ne soyez pas naïf enfin ! Nintendo mise sur les atouts qu´ils ont à chaque génération pour faire un maximum de profits comme tout le monde.

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