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Nintendo : Bilan de l'E3 2006

trapanel
trapanel
Niveau 7
14 mai 2006 à 20:25:18

Bonjour à tous.

L´E3 2006 terminé depuis quelques jours, nous avons désormais un petit recul sur les infos. Un topic récapitulatif est donc toujours le bienvenu.

En tout premier lieu, on ne peut pas nier l´influence grandissante de l´Electronic Entertainment Expo sur les medias généralistes : de plus en plus de journaux, tout supports confondus, se font désormais l´écho de cet événement sans véritable égal dans le monde du jeu vidéo. C´est pourquoi il est de plus en plus important pour les constructeurs de réussir leur prestation annuelle.

Et si un constructeur y est parvenu cette année, c´est bien Nintendo! Leur conférence de presse à tout a fait atteint son but : donner à tout le monde l´envie d´essayer leur machine, en témoigne l´incroyable file d´attente qu´il fallait endurer pour s´approcher de la console et de sa fameuse zapette. Tous les échos journalistiques concernant la Wii sont TRES favorables (bien que la plupart des pro N eût préféré que la plupart des journalistes généralistes n´aient pas été berné par les capacités de reconnaissance de mouvement de la PS3! ^^) et montrent que l´espoir des hauts dirigeants de Nintendo - toucher le grand public dans son intégralité - est loin d´être vain.

Non content de prouver à tous que leur idée de se tourner vers une nouvelle manière d´approcher le JV est bel et bien novatrice - euh.. Révolutionnaire, parton ^^ - Nintendo a également mpntré de nombreux jeux! Depuis le temps qu´on attendait ça!
Mettons les choses au point tout de suite : pourquoi regarder les graphismes de Wii Tennis pour la décrire alors qu´on a Super Mario Galaxy??? C´est la question que je me suis immédiartement demandé en voyant toutes les réactions du genre : "Les graphismes de Wii Tennis sont nuls, la machine n´est pas puissante"!. Les jeux Wii Sports étaient sans doute là plus comme démo technique de la manette qu´autre chose, non? Alors pourquoi décrier la machine alors qu´elle propose SMG et Red Steel, deux très belles productions.
Attention, je ne vais pas m´ériger en défenseur implacable de la Wii! On sait depuis longtemps que les graphismes Wii ne seront pas à la hauteur des graphismes PS3 ou XBox 360 lorsque celles-ci seront parfaitement utilisées, il est donc inutile de nier ce fait. Cependant, j´avoue avoir été agréablement surpris par SMG, qui offre des effets de lumières éblouissants! Eh oui, "graphiquement inférieur aux concurrents" est loin de signifier "graphiquement faible", et tant que les développeurs chercheront à utiliser la moindre once de puissance de la machine, elle offrira des graphismes éblouissants en LoD.

Enfin, arrêtons là la discussion concernant les graphismes et revenons-en au bilan... N´étions nous pas les premiers à hurler "les graphismes ce n´est pas tout" avant d´avoir vu SMG??

Du point de vue du gameplay et des graphismes, Nintendo se sort plutôt pas mal de cet E3, en impressionnant par les qualités de sa zapetta (et de son nunchuk!) mais également en montrant que leur machine sait aussi s´en sortir question graphismes.

Mais (par ce qu´il y a FORCEMENT un mais), le bât blesse pour Nintendo quand il s´agit de donner un prix ou une date de sortie. Bien sûr, peut-être ne savent ils pas eux même quand le prix sera décidé ni quand la machine sera tout à fait prêt... Seulement, la presse non spécialisée, comme souvent d´ailleurs, préfère annoncer des infos erronnées que pas d´infos et on peut voir dans de nombreux medias differentes dates de sortie et differents prix. S´ils avaient seulement donné une fourchette, les medias auraient au moins eu une seule voix.

De plus, on peut reprocher à Nintendo un véritable manque d´informations concernant le online (Pas le hardware, désolé, mais ça ne parle qu´aux pro.. et aux geeks ^^), d´autant plus que les quelques bribes de phrases prononcées par Satoru Iwata à ce propos sont on ne peut plus intriguantes. Mais rassurons-nous en se rappelant les paroles de Reggie : cet E3 n´avait pas un but informatif en termes de hardware mais visait à donner envie de jouer.

Enfin, voilà, mis à part ces petits problèmes, Nintendo a largement su mettre les chances de son côté pour réussir le lancement de la Wii, à condition de ne pas se louper question marketing grand public, notamment en proposant de nombreuses bornes Wii jouables avant la sortie! Eh oui, si les personnes présentes à l´E3 louent la Wii, c´est bien parce qu´ils ont pu l´essayer, et il y a fort à parier que le grand public réagira de la même façon.

Une console révolutionnant le gameplay, des jeux variés et agréables graphiquement (Oui, même Wii Sports est agréable.. pas photo réaliste, mais tout à fait agréable) ainsi qu´un support grandissant de la part des éditeurs tiers, que manque-t-il à la Wii pour réussir?

Sans doute un lancement rapide, afin d´être visible avant la PS3. Gageons qu´à cette seule conditions la révolution du jeu vidéo sera bientôt accessible dans tous les foyers.

nocd
nocd
Niveau 10
14 mai 2006 à 20:30:32

N´oublie pas de dire que reproduire des impact de balles sur une voiture comme sera capable (je l´espère pour eux) la PS3 c´est du boulot en plus pour les développeurs.
Alors que sur Wii ils s´emmerderont pas à nous pondre le plus beau graphisme du monde, mais à utiliser au maximum les capacités de la console.

En plus elle utilisera le moteur havock, et qd on voit ce qu´ils ont fait avec Dark Messiah Of M&M :
http://www.clubic.com/actualite-34743-e3-dark-messiah-of-m-m-decoiffe-en-video.html (qui j´esprere verra le jour sur Wii, bah on peut tjrs rever...) on peut se dire que la Wii à un bel avenir...

trapanel
trapanel
Niveau 7
14 mai 2006 à 20:55:50

Merci ! Toute info est la bienvenue pour compléter le récap!

seb19
seb19
Niveau 7
14 mai 2006 à 21:21:42

pour les graphismes, nintendo à fait un choix plus judicieux qu´il n´y parait. en voyant les screeshot de mario galaxy, j´ai été plutot déçu, mais en le voyant tourner, j´ai trouvé ça formidable en raison d´une grande fluidité quasi vertigineuse.

donc se contenter d´avoir des graphismes net sans que cela ne fourmille de détail, et couplé à la fluidité, cela donne un résultat plus renversant que de méga graphismes moyennement fluide (et oui, en tant que pc gamer je connais bien ce cas de figure)

nocd
nocd
Niveau 10
14 mai 2006 à 21:22:24

en revanche j´ai été déçu par les saccade dans zelda qd il y avait bcp d´ennmis...

Kewzhin
Kewzhin
Niveau 7
14 mai 2006 à 21:45:18

Je pense que c´est la vidéo qui fait ça : il tournait parfaitement sur GC, donc pas de soucis pour la Wii, d´autant plus que c´est un Zelda, il sera peufiné jusqu´au moindre pixel :ok: .

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