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Liste des sujets

Pourquoi la wii, dossier'' a lire''!!!

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 17:40:16

tu t´en sors fingal tiens moi au courant j´aimerais voir se que sa donne ché toi par rapport a moi merci

Frenchnoob-VII
Frenchnoob-VII
Niveau 11
14 mai 2006 à 17:43:49

20% utilisé.. :rire:

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 17:45:09

oui pour moi aussi sa parait un peu trop gros 20% jpense que avec zelda tp en touche le fond de la gc

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 17:54:45

Un bon article sur la jouabilité de zelda tp sur wii

http://www.puissance-zelda.com/special/e3/articles/13-1.php

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 18:06:38

http://media.revolution.ign.com/media/748/748589/vids_1.html

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 18:21:41

http://www.gccafe.com/e3/2006/ plein de video direct download je sais pas si je l´ai déja mis.

Quele dimanche monotone.

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 18:58:00

coucou personne n´aime la lecture le dimanche

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 18:58:30

c´était pour up

wroxx
wroxx
Niveau 10
14 mai 2006 à 19:05:57

Juste, pour l´histoire des hz à multiplier, c´est pas totallement faux, ni totallement vrai!
Ce qui compte pour la puissance, ce sont les gigasflops(pour comparer).
De plus, les trois consoles ont toutes une architecture différentes(à base de power pc!)

Enfin, cela ne sert à rien de comparer la puissance, seuls les moutons s´intéressent à cela, comparons les différents gameplay...

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 19:16:47

si il n´y avait pas de mouton jnaurai pas fait cette comparaison. Mais niveau gameplay se qui m´inquiète pour la wiimote sait sa précition et surtout que les geste soit en temps réel. genre qu´il n´y a pas 5 mouvement près enregistré qui sont tout le temps les meme.;

Par exemple dans le trailer red steel quand le ga pose l´épée sous le coup de son adversaire. se serait bien que notre coup soit en temps réel . come sa sa demande de la précision et pas de lui tranché la tete

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 20:02:41

:ouch: je vien de voir que les démos zelda a l´e3 tournait sur game cube mais que la manette révo été branché decu . LE RENDU visuel été celui de la game cube . qu´est que sa va etre sur wii. :ouch2:
http://perfect-zelda.net/news-id-ba6567dfd82a507af8fb36813d984538.html

décendez un peu pour voir la news

jesite
jesite
Niveau 10
14 mai 2006 à 20:40:58

je n´ai pas lu toutes les reactions peut etre que ça a ete deja dis mais la HD n´est pas un truc de fou!!!!

moi je joue sur mon ecran de pc avec la 360 avant sur ma tele, ben le passage a la haute resolution n´est pas flagrant!

tout ça pour dire que la 360 (il n´y a qu´elle que l´on puisse juger pour l´instant) propose des jeux magnifiques sans HD, et que je doute (ce n´est que mon avis) que la wii rivalise avec surtout d´ici un a deux ans.

ceci dis j´acheterai la wii pour la revolution videoludique qu´elle apporte :ok:

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
14 mai 2006 à 20:52:39

c´est sur que c´est pas un monstre technique mais un un niveau comme mario galxy suffit apprès en entre dans de la synthèse qui tend a arriver vers la réalité. une chose, ne pas sous estimé la wii elle pourrait surprendre graphiquement.

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
15 mai 2006 à 01:01:07

:up:

macmc
macmc
Niveau 9
15 mai 2006 à 01:09:36

la game cube été utilisé a plus que les devs peuvent. Un pourcentage veux rien dire !

Des les première phrases on sens qu eça va pas.

D´une, seul les fréquences des power pc sont en cause et celà car leur architecture et basé sur des instruction simple (risc).
A fréq égale un cpu risc (dont fait parti les power pc), est environ 20% plus rapide. Le cpu de la xbox est un cics (instruction complexes). Ce dernier est tout de même plus performant que le power pc mais d´un cil.

Ensuite les cpus ps3 et x360 sont tout deux des risc, dérivé a eux aussi des power pc.

Bref article peu fiable.

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
15 mai 2006 à 01:14:23

li le reste du topic épis en entre pas dans les détail mais li le reste du topic je dit plus loin que jme suis tromper

macmc
macmc
Niveau 9
15 mai 2006 à 01:21:35

J´ai lu mais la plus part vont lire que le premier. Ra pas d´édit sur ce forum c´est chiand...

Mais au passage la hd ne dmande pas forcement plus de puissance. Celà demande bcp de mémoire et de la mémoire rapide. Biensur lus c´est puissant et plus y´a de mémoire plus c´est fluide.

Tu prend un pc puissant avec une cg puissante mais avec peu de mémoire vive et seulement 64mo pour la cg (c´est juste pour l´exemple un carte puissante avec 64 mo) et tu ame a mort !

Il vaut mieux un bon pc avec bcp de mémoire que l´inverse.

Pour être plus précis sur le 20% utilisé de la cube je peu t´assuré que je peu te faire tourner un simple truc en 2d qui prennent 80% des ressources de la machine.

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
15 mai 2006 à 01:24:34

oui pour le coup des 20% j´ai mi ""a ce qui parait""

il faut le double de texture pour la hd je sais pas si sa demande beaucoup?

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
15 mai 2006 à 01:27:43

sinon jve ton avis sur le fait que les jeu wii ont été dvl sur des kit gc boosté; tu crois qu´on peut ateindre quoi comme rendu graph sur wii; en prennant en compte les dernière spec; 1.1ghz cg dérivé de la x1800?

BigBoss280
BigBoss280
Niveau 10
15 mai 2006 à 01:34:13

macmccccccccccccccccccccccccccccccccc t´est là pour répondre a ma question

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