voici plusieurs idée à vous d´en trouver d´autres :
dans Resident evil :
vous vous baladez dans une pièce sombre et tâchée de sang avec cadavres accrochés au plafond.Soudainement le vieux téléphone à côté se met à sonner, ce qui provoque déjà un sursaut du joueur assez souvent.Mais là où est l´originalité c´est que pour décrocher le téléphone il faut vous mettre devant,appuyer sur A et ensuite mettre votre pad Wii à l´oreille comme avec un vrai téléphone, et là un cri d´horreur en sort.
------> idée de mariods du site jeux france ( www.jeuxfrance.com/mario_ds
dans zelda :
nintendo a montré que par exemple,pour Zelda,on aura l´impression au bruit que la fleche s´éloigne de la manette et va vers la TV,tout les sons prochent du personnage a l´écran seront retransmis avec le haut-parleur et le musiques et bruit éloigné avec la TV!!!
----->par nanaki de jeuxfrance
dans un Jeux de guerre :
dans un FPS, on pourra peut être l´utiliser comme talky walky en recevant les infos d´un coéquipier sniper par exemple, moi je trouve que ça accentue l´immersion. Je pense que ça peut servir aussi pour le multi en ligne , un peu comme l´essai DS de Metroid mais en beaucoup plus abouti
------> par kingjpa du site jeuxfrance
star wars:
le bruit du sabre laser évidement
splinter cell:
un genre de codex à la metal gear !
red stell:
le bruit de la lame sortant de son etuit
........