Et puis faut arreter avec l´alliasing y a pas que ça!
La qualité du bump mapping est important le pixel shader aussi y plein de parametre!
Tout le monde sur tout les forum sont a fond alliasing comme si c´etait le seul mot technique qu´ils connaissent...ça craint un peu, tu joue a de vieux jeux y pas d´alliasing et pourtant la qualité du filtrage texture et des bump ou autre sont a chier 