Infernight tout ça pour dire que le lecteur lambda de jeux video magazine ne fera pas la difference.
Les jeux sont evalués selon le support sur lequel ils tourne.
Un jeu Ps2 noté 17/20 et un jeu Xbox360 noté 17/20 n´à pas lieu d´être je pense.L´écart de puissance et les possibilités techniques ne sont pas les mêmes.
Les plus belles animations sont dans les scenes précalculées car la cohésion des differéntes animations en "in-game" est dur à gerer car ce n´est que d´appuyer sans cesse sur des boutons plats depuis plus de 20 ans.
Regardez Resident evil 4 et shenmue déjà à l´epoque le desir d´immersion des éditeurs était d´interagir en temps réel parce que la technique le permettait mais sa se limitait à appuyer sur la bonne touche très rapidement.
Remplacer maintenant cela par les vrais mouvements que votre hero realisera dans ces scenes et imaginer les angles de vus inedits jouables que la console pourra nous offrir