Les bits associés aux noms des consoles représentent le nombre de bits attribués aux bus de la console. Les bus sont des connecteurs qui permettent l´échange de données d´un matériel informatique à un autre. Il en existe pour beaucoup de choses différentes: bus mémoire, bus processeur, bus d´adresses...
Après de quel bus s´agit-il ? J´opterai pour le bus d´adresses qui déterminent le nombre d´adresses utilisables (à chaque adresse, on trouvera ainsi un composant de la console, mais aussi les adresses mémoire par exemple). Mais c´est à vérifier.
En hexadécimal, une console 16 bits permet d´utiliser les adresses de 0x0000 à 0xFFFF, soit 65536 adresses.
Donc pour 128 bits, les valeurs s´étalent de
0x00000000000000000000000000000000 à 0xFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
Soit 32 octets d´adresses, c´est immense tout simplement.