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Image revolution enfin !!!

axylin12
axylin12
Niveau 12
08 avril 2006 à 21:36:39

slt tt le monde !!
jé vu lé scans c super bo !! !
bravo l´anti-aliasing !!
je m´attendais à moins bien en tt cas les textures sonts superbes

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
08 avril 2006 à 21:53:29

La conjugaison du contrôleur et de graphismes de cette qualité ( émettons tout de même quelques réserves avant d´en savoir plus ) me convient.

http://www.ngcfrance.com/news.php?operande=0&idx=4876&r=1

De plus, et comme l´on indiqué de nombreux développeurs, c´est en jouant que l´on prendra plaisir :)

111mario111
111mario111
Niveau 10
08 avril 2006 à 22:10:52

slt , tt le :globe: ! Quelqu´un pourrait me donner quelques exemples qu´on pourrait faire avec la révo ... merci !

111mario111
111mario111
Niveau 10
08 avril 2006 à 22:11:31

manette de la révo , pardon

bean8
bean8
Niveau 4
08 avril 2006 à 22:15:50

Je n ai que deux choses a dire, CA DECHIRE TOUT VIVE BIG N ET LES FRENCHI D UBI !! !!!!!!!!
Ensuite cela permet de dire avec plus de conviction que le 2eme secret n est pas visuel mais nintendo nous cache encore beaucoup de chose et on sait bien que rien est encore fait

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
08 avril 2006 à 22:16:02

111mario111, il me semble voir sur ta carte de visite que tu possèdes la DS.

Dès lors, je te laisse le soin d´imaginer les possibilités de la console Revolution en prenant pour base les possibilités permises par la portable aux deux-écrans ...

Tu auras un début de réponse :-)))

axylin12
axylin12
Niveau 12
08 avril 2006 à 22:17:58

une épée
une baguette magique
une raquette de tennis
etc...

Ltspawn
Ltspawn
Niveau 10
08 avril 2006 à 23:34:16

Traduction d´une partie des textes du magazine :

"Dans le meilleur des cas, les jeux videos se doivent d´être immersifs. Les joueurs ne devraient pas avoir l´impression d´assister à un jeux sur un écran, ils devraient être transporté dans un monde différent.
La vie de votre avatar devrait devenir votre vie, et ses aventures devraient devenirs les votres.
Le controller dans les mains du joueur doit ETRE l´arme que l´on voit à l´écran.

La plupart des jeux essaient de renforcer l´immersion avec de meilleurs graphismes, une action plus intense, ou un son détonant.
Mais une console à venir essaie de faire quelque chose de different, cherchant à faire du controller dans les mains du joueur quelque chose d´autre.
Avec la révélation de la fonction gyroscopique du controller de la revolution, la plupart des developpeurs se sont demander comment utiliser ce nouveau gameplay. Mais alors que la communauté des joueurs pensaient à des jeux de cuisines et de pêche, un developpeur s´est demandé si la revolution pouvait renouveler les jeux dejà existant.Cette compagnie a voulu aller plus loin que penser à inventer des types de jeux en fonction du pad, en preferant éléver les possibilité donné pour les type de jeux existants.Cette société, c´est ubisoft, et la réponse à ce challenge est le premier jeux de lancement appelé Red steel.
Il est vrai qu´il est inhabituel pour une compagnie third party de devoiler les premieres images de jeu d´une nouvelle console. Mais c´est pourtant le cas, ce qui peut s´expliquer par le fait que Ubisoft, avec Red steel, exploite clairement le pad, et montre bien ce que nintendo essaie de faire avec son nouveau pad. De plus, le jeu montre que rien n´est impossible avec la nouvelle console de nintendo au niveau des styles de jeux déjà existant.
Ces images, de Ubisoft Paris, nous montrent que Red steel est un mix entre les bases du fps et de nouvelles idées, encore plus avec le pad gyroscopique apportés par nintendo avec la revolution.
Bien entendu, Red steel a pour but de montrer qu´un developpeur third party peut se permettre de faire ce genre de jeu, d´exploiter pleinement les qualités de la revo, et pourquoi pas montrer la voie à d´autres developpeurs à la fois enthousiastes mais aussi effrayés par le système.

Naturellement, dès que nous avons été contacté pour faire un essai du jeu à Ubisoft Paris, nous avons sauté sur l´occasion !

L´équipe d´ubisoft Paris étaient conscient qu´ils voulaient créer des jeux pour la revolution après le lancement de la DS. Impressioné par ce système portable offrant un nouveau gameplay facile à prendre en main, ainsi que de nouveaux jeux utilisants se système, en sachant que Nintendo poursuivrait le même but avec sa prochaine console (la revolution). Après avoir appris que le controller de la revolution serait basé sur la gyroscopie, l´équipe s´est entraîné dans les bureaux avec la manette, afin de voir quels étaient le smouvements les plus fun à faire. Ils pensèrent à une arme, à la nage, la pêche, des rames, des sports, ...
Alors qu´ils commencaient à trouver le concept de leurs jeux, ils en faisaient part à Iwata et miyamoto. "nous avions des tonnes d´idées, et c´est ce que nous avons dits à nintendo au japon"
Dès que nous avons recu les kits, nous nous sommes mis à travailler.
Emballés par le projet, Iwata et Miyamoto on soutenu activement ce qui allait devenir Red steel.
Vous commencerez le jeu par un entrainement judicieux, qui vous permet en réalité d´apprendre à utiliser le pad avec efficacité. Vous apprendrez des techniques grâce à deux mentors, l´un expert en arme à feux, et l´autre en arme blanche, en gros, tout ce qu´il vous faut pour survivre dans le monde obscure de la mafia japonaise.
Après avoir appris les bases à Los ANgeles, vous devrez suivre Miyu(?), au japon, un monde ou se confondent anciennes traditions et nouvelles technologies. Ici, vous rencontrerez les deux hommes qui seront cruciaux pour votre progression : Celian, un membre important des yakuza, specialiste des armes blanches, notament le sabre, et Kajima, qui vous inculquera l´art des armes à feux.Ces deux personnages seront de véritables professeurs pour vous, qui vous apprendront de nouvelles techniques tout au long du jeu.

L´environnement sera largement destructible, au moins autant que Half life 2. De plus, les personnages, si vous préférez partir en courant alors qu´ils vous tirent dessus, ne se contenteront pas d´attendre que vous reveniez, ils viendront vous chercher, et feront des plans, des embuscades, afin de ne pas vous laisser vous échapper.

Si vous êtes un bon élèves, vos nouveaux amis vous donneront divers missions, que vous pourrez effectuer dans l´ordre qui vous plait.
La plupart de ces missions consisterons à trouver et convaincre un homme dangeureux de ne pas rejoindre le groupe Yakusa de Tokai, et de plutot rejoindre le votre. Mais pour convaincre, il ne vous suffira pas de trouver le bonhomme et de lui demander s´il veut vous rejoindre. Il faudra lui prouver, avec arme blanche ou à feu selon le cas, que vous êtes digne de lui poser la question. Le but de cette partie et donc de réunir une équipe la plus complète et efficace possible, afin de passer au véritable but du jeu, affronter Tokai et ses yakusa. Sans leur aide, il vous sera très difficile d´y arriver.Vous pourrez en fait avoir des possibilité énorme sur la composition de votre équipe, et subir des trahison, des traques ..."

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
08 avril 2006 à 23:36:31

Je posterai les détails traduits ce soir si j´ai le temps.

TURIm
TURIm
Niveau 5
08 avril 2006 à 23:47:12

et voilà, on a encore piquer ma trad !! !!
mettez au moin la source, je me suis assez fait chier à deux heure du mat pour qu´au moin on mette que JE l´ai traduite...enfin, c pas grave...jle ferais plus...

Ltspawn, je parle pas de toi, mais de l´endroit ou ta trouvé ma trad

cocodunkers
cocodunkers
Niveau 4
09 avril 2006 à 13:55:12

je pense que le fait que certaine personnes pensent que ces screens sont nazes, d´un niveau Bobox1 etc etc.... indique que ce ne sont pas des artworks et sa c bien parce ke moi jles kiffes ces screen kan g vu sa g dit : ouaahaahhh!!!!!! sinon certaine personne parler de je ne sais plus quel jeu de combat maritime, screen a l´appui javé deja vu c foto et il mesembl avoir lu kil sagissait dune otre version ou kelkchoz comme sa dc slt et vivement l´E3

angel-61
angel-61
Niveau 12
09 avril 2006 à 14:38:31

Si c´est pas un fake, c´est monstrueux pour les graphismes, ils sont plus beaux que sur Xbox360.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
09 avril 2006 à 14:42:57

La Révolution, elle en a dans le ventre! :ok:
C´est pas du n´importe quoi hein... :lol:

oshean
oshean
Niveau 3
09 avril 2006 à 15:58:52

MAIS C´EST TROP BEAUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!

clemsailleurs
clemsailleurs
Niveau 8
09 avril 2006 à 16:18:48

BRAVO à TURIm pour sa trad :ok: ,que d´émotions j´en ai encore des frissons...
savoir ubisoft et nintendo main dans la main m´emplis de joie et de confiance quant à la qualité de RED STEEL et ce quelque soit le point de vue :
gameplay, graphismes, sons, multijoueur, etc ...
et cette phrase :
"Emballés par le projet, Iwata et Miyamoto ont soutenu activement ce qui allait devenir Red steel."
à elle seule suffit à redonner goût à la vie à un suicidaire :fou: ...passons !!

quant à celle la :
"Vous pourrez en fait avoir des possibilité énorme sur la composition de votre équipe, et subir des trahison, des traques ..."
:fete: ça laisse rêveur !! ! :fete:

DeadDude
DeadDude
Niveau 10
09 avril 2006 à 16:19:51

Tu me fais trop délirer clesmailleurs :lol:

timothy_weasley
timothy_weasley
Niveau 5
09 avril 2006 à 16:21:24

tiens, bizarre, il y a quelques jours, certains d´entre vous critiquaient ces mêmes capacités technique...

clemsailleurs
clemsailleurs
Niveau 8
09 avril 2006 à 16:43:27

timothy dit :
"tiens, bizarre, il y a quelques jours, certains d´entre vous critiquaient ces mêmes capacités technique..."
pour plus de précisions des noms n´auraient pas étés de trop .... quand on veut foutre la merde autant le faire à fond non ? sinon c pas marrant ... :desole:

Ltspawn
Ltspawn
Niveau 10
09 avril 2006 à 16:51:25

il est un peu skyzophrène clem laisses le :ok:

clemsailleurs
clemsailleurs
Niveau 8
09 avril 2006 à 17:34:32

:lol:

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