Il n´y aura qu´UNE version de zelda tp, ça c´est presque sûr. Mais ça ne signifie pas que le jeu ne sera pas optimisé pour la revo (on pense à la manette bien-sûr, mais aussi pourquoi pas aux graphismes). Nintendo a d´ailleurs parlé du fait que ce zelda pourrait tenir sur plusieurs disques dernierement (je ne sais malheureusement plus où j´ai lu ça...), ce qui écarte les problèmes de mémoire pour cette optimisation du jeu pour la revo.
Ils avaient prévu le coup, c´est sûr, mais comme le dit lyonne ça nous fait aussi penser qu´aucun autre "gros" titre, comme un mario, ne sortira en même temps que la console... Il y aura sûrement des "petits" jeux originaux tirant parti de la manette revo (et plus?!), mais pas de "killer app" pour hardcore gamer "pur" revo! Ok, il ne faut pas se plaindre, un zelda ça ne se refuse pas comme ça! Sans compter que nintendo pourrait alors prendre son temps pour nous pondre des hits comme mario quelques mois après la sortie de la console. Cool! Moi ça me va!
Et, pour reprendre encore les inquiétudes de lyonne, il est vrai que les graphismes de la "version" revo de zelda (ou les autres titres de lancement en tout cas!) ont intérêt à en jeter si on ne veut pas qu´une partie des joueurs (les non-connaisseurs?!) croient que la revo n´est pas capable de beaux graphismes... Bon, rien qu´avec les graphismes de zelda ("game cube") vus jusque là, on est déjà bien parti, même si, ok, ce n´est pas vraiment au niveau d´un jeu next-gen (mais l´esthétisme, lui, est bien au dessus de la moyenne des jeux xbox360 jusqu´à présent...).