imaginons un jeu ou il faut pas mal de touche :
Un GTA-like par exemple :
Objet necessaires : la Zapette + Nunchaku
bon,
- pas vers la Gauche, Droite,vers l´avant et larriere sont utilisé par le joystick du nunchaku.
- la camera, ou plus simplement la visée est géré par la fonction Gyroscopique de la zapette, on vise la droite, le joueur regarde la droite etc...
- La fonction "tirer" est utilisé par le Boutons B sur la zapette
- La Touche A de la Zapette sert de boutons Action, par exemple, pour entrer dans un vehicule.
- La croix de direction de la zapette sert, comme dans Timessplitters a changer d´armes et de fonction d´armes.
- il reste encore les Touche Z1 et Z2 du nunchaku et les boutons x et y de la zapette. lune des touche Z sert par exemple a Sauter, et la derniere, ba je sais pas...
- les touche x et y ? il ne sont pas utilisé par defaut mais peuvent servir de "touches de raccourcis" pour passer a une arme predefinis par ex...
Bref je vous propose que lon parle ici de lutisations des diferentes touches pour les different types de jeux.
Ca peut etre sympa...