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Liste des sujets

Lueur, espoir et nouveauté

Bronzebeard
Bronzebeard
Niveau 59
05 mars 2006 à 14:51:31

Il n´y a qu´une seule image qui marche...

Mais sinon, la qualité d´image est vraiment impressionante, tant au niveau luminosité que définition.

Siks
Siks
Niveau 7
05 mars 2006 à 14:55:10

Début de la page 68 les images

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 14:56:32

Effectivement, moi non plus, je n´arrive pas à lire les 3 images suivantes.

Pour te décrire brièvement, en dessous de l´écran et un peu plus en avant, il y a un petit écran avec des cartes affichés ( des petits poèmes ).

Cela s´est passé lors de l´exposition Nintendo Floor Vision, dont voici quelques photos :

http://www.nintendo.co.jpo.jp/n09/shigureden/index.html

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 15:09:25

Par ailleurs, voici 4 noms déposés par Nintendo :

- Tornado
- Nekosogi Tornado
- Bioumu
- Kuru Keshi.

bobwc
bobwc
Niveau 9
05 mars 2006 à 15:23:55

moi ca répond a skon m´avait dit : un mmorpg ou on pourrait utiliser la voix et ou on ferait des geste pour incanter des sorts.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 15:31:47

Concernant les brevets, j´ai lu ce que tu avais mis.

Un module avec un micro et un haut-parleur ?

C´est bien ça ?

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 15:41:09

bobwc, voici un brevet parlant semble-t´il d´une périphérique :

http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=/netahtml/search-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=ptxt&s1=Nintendo&OS=Nintendo&RS=Nintendo

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 15:44:56

J´ai lu un peu à la hâte.

Autant pour moi, cela semble concerner l´époque Nintendo 64.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 15:49:33

Voici 1072 brevets :p) qui concerne, de près ou de ( très ) loin la firme.

http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2Fsearch-bool.html&r=0&f=S&l=50&TERM1=Nintendo&FIELD1=&co1=AND&TERM2=&FIELD2=&d=ptxt

Cela dit, je doute que le secret pourrait-être réellement deposé ici. Peut-être y a-t´il une section spécifique qui permet à certains brevets de ne pas être connu du grand-public avant la mise sur le marché ...

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:00:05

Voici un brevet de la fameuse société Immersion.

http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=/netahtml/search-bool.html&r=41&f=G&l=50&co1=AND&d=ptxt&s1=Nintendo&OS=Nintendo&RS=Nintendo

Malheureusement, elle mentionne les 3 fabricants de hardware.

JTRTA
JTRTA
Niveau 9
05 mars 2006 à 16:01:12

Sa m´étonnerais que nintendo laisse trainer les brevets comme ca sur le web a la porter de tout le monde.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:03:33

Voici néanmoins un brevet mentionnant la gestion de l´adrénaline dans le jeu :

http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=/netahtml/search-bool.html&r=43&f=G&l=50&co1=AND&d=ptxt&s1=Nintendo&OS=Nintendo&RS=Nintendo

_poupout_
_poupout_
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:09:19

Mo_on>> tu peux résumer stp ?
parce que gérer l´adrénaline ça parait fou kan meme !!

lewis82
lewis82
Niveau 8
05 mars 2006 à 16:10:26

JTRTA : Ben c´est pas eux qui les mettent là: c´est la United States Patent and Trademark Office (USPTO), autrement dit ceux qui prenent les brevets.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:12:14

Voilà ce qui est indiqué :

A method for controlling game play for use in a video game, wherein a plurality of possible animated actions can be taken by a game character in response to an input from a user provided through a game controller. The method includes: detecting user input from the game controller requesting an animated action by the player; reading an adrenaline value from a control element on the controller indicating a level of aggression desired by the user for the animated action; selecting an animated action from the plurality of possible animated actions based at least in part on the adrenaline value; and performing the selected animated action.

A mon avis, il s´agit juste d´une option dans les jeux proposant ce principe.
Rien de plus ( du moins je pense ).

Le brevet semble concerner des jeux trop anciens.

lewis82
lewis82
Niveau 8
05 mars 2006 à 16:12:38

Ils parlent d´un " Adrenaline button" :

EXAMPLE BASKETBALL IMPLEMENTATION

Dunking

  1. Adrenaline Button Not Held:

* Dunk boost (TBD) added to Momentum Meter on successful dunk.
* Dunk/lay-up rating drops by 50%.
* Chance of being called for charge is left at default if collision occurs.
* Chance of defender being called for a block increases by 30% if collision occurs.
* Shot block rating of opponent is left at default.

  1. Adrenaline button Held All the way down:

* Dunk boost (TBD) *3 added to Momentum Meter on successful dunk.
* Dunk/lay-up rating left at default.
* Chance of being called for charge increases by 30% if collision occurs.
* Chance of defender being called for a block is left at default if collision occurs.
* Increases shot block rating of opponent by 30%.
Special Dribbles

  1. Adrenaline Button Not Held:

* Special dribble boost (TBD) added to Momentum Meter on successful dribble move.
* Chance of being called for charge is left at default if collision occurs.
* Chance of defender being called for a block increases by 30% if collision occurs.
* Steal rating of opponent is left at default.

  1. Adrenaline Button Held All the way down:

* Special dribble boost (TBD) *3 added to Momentum Meter on successful dribble move.
* Chance of being called for charge increases by 30% if collision occurs.
* Chance of defender being called for a block is left at default if collision occurs.
* Increases steal rating of opponent by 30%.
Blocking

  1. Adrenaline Button Not Held:

* Special block boost (TBD) added to Momentum Meter successful block.
* Chance of being called for foul is left at default.
* Block rating on opponent is left at default.

  1. Adrenaline Button Held All the way down:

* Special block boost (TBD) *3 added to Momentum Meter successful block.
* Chance of being called for foul increases by 30%.
* Block rating increased by 30%.
Steal

  1. Adrenaline Button Not Held:

* Steal boost (TBD) added to Momentum Meter on successful steal.
* Steal rating left at default.
* Chance of a foul being called left at default.

  1. Adrenaline Button Held All the way down:

* Special steal boost (TBD) *3 added to Momentum Meter on successful steal.
* Chance of being called for foul increases by 30% (inversely proportional to steal rating).
* If foul chance percentage exceeds 80%, call technical foul and play push animation.
* Chance of stealing the ball from opponent increases by 30%
Shooting

  1. Adrenaline Button Not Held:

* Shot boost (TBD) added to Momentum Meter on successful shot.
* Shot rating left at default.
* Chance of defender being called for a foul left at default.
* Shot block rating of opponent is left at default.

  1. Adrenaline Button Held All the way down:

* Shot Boost (TBD) *3 added to Momentum Meter on successful shot.
* Shot rating increased by 15%.
* Chance of shot being blocked increases by 30%
* Chance of defender being called for a foul decreases by 30%.
Rebounding

  1. Adrenaline Button Not Held:

* Rebound boost (TBD) *3 added to Momentum Meter on successful rebound.
* Rebound rating is left at default.
* Chance for loose ball foul is at default.

  1. Adrenaline Button Held All the way down:

* Rebound boost (TBD) *3 added to Momentum Meter on successful rebound.
* Rebound rating increases by 30%.
* Chance of loose ball foul being called increases by 30%.

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:21:31

Il faudrait pouvoir visionner les images.

lewis82
lewis82
Niveau 8
05 mars 2006 à 16:24:33

je vais essayer d´en faire des screens :ok:

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:26:31

Merci.

Cela dit, il m´a sembler lire Nintendo 64.
Ce ne serait donc pas pour cette génération.

Il me faudrait relire à nouveau les entrevues des hauts-dirigeants de Nintendo.

Leurs propos sont parfois mystérieux.

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
05 mars 2006 à 16:30:53

Je ne pense pas que l´on trouvera ce que l´on cherche dans les brevets. Just bits and pieces.

Ils mettent quelques fois plusieurs années aant d´être mis en ligne.

Sinon, une citation de Reggie : "I think it´s going to exceed the hype."

Ils sont confiants...

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