ca va pas ou quoi, Nintendo c´est pas du sony, si ca tombe du tapis au sol, ca va pas ce ruiner en 20 000 morceaux !! !
Afrogame
j´ai vu... peut-etre qu´on aura quelques info filtrées de leur part?
En tout cas faudrait surveiller de pres les infos venant d´Electronic Arts car s´ils recommencent à nous sortir des secrets tout le monde en profitera ![]()
Sauf eux, rabachés par Nintendo.
justement bobwk le poil de cul de milimetre de plastique made-in-sony c´est pour le stylet, pour pas trop abîmer l´écran ![]()
Gigakraid
et nintendo, pas contents de voir leur secret dévoilé, plus sony et microsoft, qui se p*sseront dessus face à un tel colosse ^^
bon moi je file jouer à la DS et essayer de monter sur le toit dans Super Mario 64 DS
(un mec sur le forum ds avait dit que ça marchait, on peut toujours essayer
) bref, la nuit porte conseil comme dit... je sais plus
Allez,
et...
VIVE LA REVOLUTION. (les majuscules accentuent le déterminisme et non pas le haussement de voix
)
mway, ya rien de neuf, c zone morte totale
http://nintendomaniak.fre.free.fr/news.php?id_news=4032
un peu HS,car il s´agit de fake mais bon,je savais pas ou les poster
Gamefront.de nous rapporte que Nintendo aurait déposé un nouveau brevet le mois dernier au Japon. Son nom : Le "Nintendo Floor Vision". Aucune autre information n´a filtré malheureusement, mais peut être que ce nouveau brevet est en rapport avec le fameux second secret de Miyamoto. Wait and See donc !
jl´avais oublié ce brevet
ué ses boite sm´ont donné envie d´apprendre a moder la 3D pour en faire une révo en 3D,
mais j´ai vite lacher, ca m´a l´air hachement compliqued 3d max
Way si, j´ai du news, sur the darkness PS3 version:
The Darkness, développé par Majesco, fut l´un des tout premiers jeux "nouvelle génération" dévoilés. De ce fait, nous en savons un peu plus, en comparaison des autres jeux ;) . La trame du jeu est basé sur le comics crée par Top Cow, portant le même nom, et racontant l´histoire d´un tueur de la mafia, Jackie Estacado et la malédiction qu´il porte avec lui.
Nous voyons Jackie lors de son 21ème anniversaire, lorsqu´il est soudain possédé par un pouvoir inconnu nommé "The Darkness". A partir de ce moment, il entre en guerre avec ses employeurs, la famille Franchetti, et leur boss, Cousin Paulie.
Le gameplay se veut non-linéaire avec différentes perspectives de caméra, et des vues à la première et troisième personne.
De plus, The Darkness est dans la lignée de jeux à venir sur la PS3, mettant en avant la destruction des décors. Les différents environnement se situent à New-York, dans des taudis, des ports, le métro, ainsi que des toits d´immeubles. Comme il était pressentit, les ennemis présent dans le jeu reprennent l´esprit des personnages de la BD, crées par Marc Silvestri.
L´aspect le plus prometeur est le fait que le jeu est développé par l´équipe de Starbreeze Studios, responsables entre autre, de l´excellent "Les chroniques de Riddick". Ils n´ont pas pour autant réemployé le moteur utilisé pour "Les chroniques de Riddick", mais en ont développé un tout nouveau, spécialement pour The Darkness.
Bon ecoutez, j´ai ptete un truc enorme :
le blog Revolutionspecs reste un mystère pour la communauté Nintendo.
L´homme derrière ce blog, répondant au pseudonyme N5_DEV, semble particulièrement bien informé sur la Nintendo Revolution et ses nombreux secrets. Ses propos laissent penser qu´il serait développeur au sein même de Nintendo, ou d´un développeur majeur. Avant d´étudier plus en détails ce blog, essayons de comprendre les faits qui lui donnent une certaine crédibilité.
Le 12 septembre 2005, soit 4 jours avant que Nintendo ne dévoile sa fameuse manette lors du TGS, N5_DEV, en évoquant le futur controller, parlait de deux manettes, une dans chaque main. Elles seraient sensibles aux mouvements. On pourrait en utiliser une pour viser quelqu´un dans un FPS.
Le 16 septembre Nintendo montrait pour la première fois sa manette. En plus de la télécommande, on découvrait une première extension : le nunchaku. La combinaison de ces deux modules s´apparente donc aux deux manettes, une dans chaque main. La manette est de plus sensible aux mouvements. Enfin, le module Nunchaku vise clairement les joueurs de FPS. Beaucoup de propos très troublants donc... Soit N5_DEV est réellement ce qu´il prétend être, soit il possède des facultés divinatoires.
Le 19 septembre, il expliquait que Zelda TTP serait jouable sur la Revolution, ce qui expliquait son report. Depuis quelques jours, les principaux sites Internet évoquent cette possibilité. Même si Nintendo n´a pas encore confirmé l´information, il se pourrait que tout ceci soit véridique. 3 mois avant que le web ne s´empare de cette rumeur, N5_DEV en parlait déjà sur son blog.
Le 12 décembre N5_DEV évoquait le développement d´un MMORPG. Le 16 décembre, Reggie Fils-Aime nous parlait de son désir de voir de nombreux MMORPG sur la Revolution. Une fois de plus, N5_DEV était en avance
Bon maintenant voici ce qu´il avance :
- Le ON serait un add-on. C´est à dire qu´il ne sera pas obligatoire pour jouer aux jeux Revolution.
- La société qui collabore avec Nintendo sur le développement du ON sera connu le 9 mai 2006.
- Le ON aurait été présenté à quelques développeurs.
- Il devrait y avoir un microphone pour la manette télécommande, de manière à ne pas pénaliser les joueurs ne possédant pas le ON.
- Dans la vidéo de Nintendo On, on peut voir la mention suivante : "Making Games" (créer des jeux). Selon N5_DEV, ce serait l´une des fonctions importantes de la Revolution. Dans certains jeux, il serait possible de créer son propre univers, ses propres personnages...très facilement. On pourrait ensuite jouer dans l´environnement créé. Attention, il n´y aura rien de très sophistiqué, mais les plus imaginatifs pourront concevoir des jeux vraiment intéressants.
- La technologie des lunettes 3D serait en développement depuis le Virtual Boy. Le projet aurait démarré quelques mois après.
- La société Emagin, qui travaille dans le domaine de la réalité virtuelle, aurait collaboré avec Nintendo sur certaines phases du développement de Nintendo ON. Une vidéo présente sur leur site permet de comprendre le principe des lunettes 3D appliquées au jeu vidéo.
- La Revolution se composerait de 3 éléments : l´unité principale, la manette, et le cerveau (the Brain) qui incluerait les lunettes 3D . L´unité principale permettrait de jouer aux anciens jeux (NES, SNIN, N64), aux jeux GameCube, mais également aux jeux Revolution (sans la fonction ON). Ceci pour la partie "jeux classiques". Les lunettes 3D permettraient de voir et d´entendre, la manette elle servira à agir. N5_DEV ne peut pas dire ce que l´on verra durant le jeu, mais il assure que c´est là que se trouve le fameux "secret" de Miyamoto.
- La branche Research and Developpement de Nintendo aurait effectué de nombreuses recherches à propos du concept de réalité virtuelle. Comment agit un humain dans un monde virtuel ? Comment se déplace t-il ? Comment interagit-il avec son environnement ? Un des éléments de réponses est qu´il faut agir en temps réel avec l´environnement virtuel. Cela nécessite une grande puissance de calcul. Le joueur doit voir et entendre comme il le ferait dans le monde réel. Le casque est donc là pour nous fournir les yeux et les oreilles de ce monde virtuel. D´ailleurs, le joueur doit pouvoir bouger, marcher, courir, etc. C´est le rôle de l´extension Nunchaku. La manette télécommande permet quant à elle de toucher, prendre, lancer des objets.
- Les lunettes 3D offriraient une vision panoramique qui englobe l´ensemble du champ de vision. Des études sur la réalité virtuelle ont démontré que si les gens ne voient pas les limites de l´écran et ne voient pas l´environnement extérieur (à l´écran) alors ils se sentent réellement dans le monde virtuel.
- Le lunettes 3D utiliseraient la technologie "Augmented Immersion" (immersion accrue) qui permet de voir la pièce dans laquelle on joue, incorporée dans le jeu. Un passage sur Metroid dans la video Nintendo ON, illustre cet exemple.
- Bien que Miyamoto nie avoir déjà vue la vidéo Nintendo ON, il semblerait qu´il ne soit pas vraiment sincère. Comment un tel développeur pourrait ignorer une vidéo qui a fait le tour du net, et qui ne cesse d´alimenter les discussions ?
j´aurai du vous filer le lien direct en fait :/
mais bon je continue :
Les jeux
- Entre 100 et 200 titres devraient être rétro-compatible lors du lancement de la Revolution. La liste devrait augmenter dans les mois suivants.
- Un MMORPG serait en préparation. Celui si se situerait dans un univers à la Donjons et Dragons, où à la Seigneur des Anneaux. Il y aura des humains, des elfes, des trolls... Le contrôle du jeu se ferait via deux manettes (la plupart du temps). Pour lancer des sorts, il faudrait faire des mouvements spécifiques avec ses mains (les manettes seront accrochées aux poignets) tout en prononçant une formule magique.
- Un nouveau Zelda serait en préparation.
- Un nouveau Mario serait en développement depuis plus de deux ans maintenant. Il sera prêt pour le lancement de la Revolution. Smash Brothers 3 serait lui en développement depuis quelques mois et ne devrait pas être disponible dans le line-up de départ.
Autres
- La Nintendo Revolution pourrait se nommer Nintendo RS (Revolution System) ou Nintendo MS (on ne connaît pas encore le sens de MS).
BobWC : MS: Mega system ? ou MEgarevolutionary system
- Reggie Fils Aime s´exprimera sur la Revolution en février 2006, lors de la conférence D.I.C.E (Design, Innovate, Communicate, Entertain). Le nom officiel de la Revolution sera révélé, ainsi que quelques noms de jeux en développement. Le développeur Valve parlera d´un projet en cours sur la Revolution.
- Le dashboard de la Revolution devrait être très intuitif, même pour les joueurs non réguliers. On pourra choisir différentes options telles que : jouer à un jeu sur une console virtuelle, jouer à un jeu Revolution, télécharger un jeu, utiliser la connection wi-fi.
- Le prix du système n´a pas encore été fixé, mais il sera inférieur à celui de la Xbox 360 et de la PS3.
jcrois que j´ai compris la motion sensitivity
sa serait comme une motion capture.
j´ai compris en lisant ca :
- Un MMORPG serait en préparation. Celui si se situerait dans un univers à la Donjons et Dragons, où à la Seigneur des Anneaux. Il y aura des humains, des elfes, des trolls... Le contrôle du jeu se ferait via deux manettes (la plupart du temps). Pour lancer des sorts, il faudrait faire des mouvements spécifiques avec ses mains (les manettes seront accrochées aux poignets) tout en prononçant une formule magique.
c´est juste une reconaissance des geste, ou un enregistrement des gestes, de la position du pad
Chui en train de me demander si la ON, ca serait pas, des test Nintendo poru voir comment reagirai les gens a leurs futurs produits
Possible mais si c´est vraiment sa, la revo risque de couté cher en accessoire...
way pi moi perso, j´en ai pas envie quoi, ca pu du cul un peu un casque sur la gueule, pour te bouffer les porte ou shooter dans un chat sans le voir, :/
N5_dev a fait un cannular, rien de plus. Depuis le début, il a tout inventé jouant sur les fantasmes des joueurs. Bref, il l´explique lui meme dans un des ces derniers articles sur son blog : " A game is over, the final wait begins !"
son site: http://revolutionspecs.blogspot.com/