Peut-être le comprendra-t-on grâce au second secret...
Nintendo pense que la Revolution pourra facilement être abordée par les personnes qui ne s´y connaissent pas trop en jeux vidéo grâce notamment à l´aspect ´télécommande´ de la manette. Le commun des mortels sait s´en servir et est familiarisé avec cet objet.
Je pense que le gameplay de la Revolution est né entre autres choses de la façon de jouer intuitive d´un enfant détournant l´utilisation initiale d´un objet pour s´en servir comme jouet. Par exemple, se servir d´une règle ou d´un stylo comme d´une épée, ou encore transformer une feuille de papier en avion pour jouer avec dans l´espace, a peut être pu inspirer Nintendo. Ils peuvent penser que cela marchera car ils auront peut-être su remonter aux sources même de l´amusement simple, en rendant plus direct, plus instinctif le contact avec le jeu vidéo, comme si la manette traditionnelle avec ses boutons devenait peu à peu une étape superflue...
Quant aux éditeurs-tiers, je ne saurais dire s´ils auraont dû se creuser la tête péniblement pour pouvoir rélaiser des jeux originaux sur la Revolution, ou si au contraire ils ont déjà des idées toutes trouvées, ayany patienté que la technologie leur permette des les utiliser...