Satoru Iwata s´exprime sous les applaudissements. Nous voici dans les ventes de consoles et sur les comparaisons entre les différents systèmes. Iwata fait une analogie entre la guerre que se livre Coca et Pepsi, et le marché des jeux vidéo, avant d´aborder les façons d´accroitrer l´audience de joueurs. Pepsi est en effet numéro 1 des boissons non alcooliques, des boissons de sports, et de l´eau mis en bouteille, Doritos.
C´est alors qu´intervient la création de Brain Training qui est devenu depuis un phénomène au Japon. La sortie du jeu est préparé sur les marchés Occidentaux et il a permis d´attirer des quadragènaires sur la Nintendo DS.
Bill Tremmen entre en scène et présente une démo de Brain Age. Plusieurs activités sont présentées, les spectacteurs semblent apprécier.
Rien de bien nouveau pour le moment. A noter que Miyamoto ne semble pas présent.