Nintendo ne semble plus si attaché ( du moins, par rapport à ses "concurrents" ) à l´aspect graphique.
Simplifer le concept, améliorer l´interface.
Telle pourrait être la nouvelle philosophie.
D´ailleurs, l´habituelle Minute Nintendo ( relative au site IGN ) ne fait qu´amplifier ces dires.
Interrogé sur les capacités graphiques, voilà ce que Georges Harrison, directeur marketing US, rétorque :
"Ensuite, vous définissez le débat autour d´éléments graphiques. Pas nous. Nous ne pensons pas que des graphismes réalistes seront un facteur décisif pour le succès de nouvelles consoles. C´est comme dire que les peintures de Van Gogh sont ´graphiquement inférieurs´ parce qu´elles ne sont pas des représentations photoréalistes. Mais encore plus important : rappelez-vous comment la PSP a été commercialisée : comme une machine pour apporter l´expérience console sur portable. Dans beaucoup de façons, nous l´avons fait, mais je me demande maintenant s´ils pensent que c´était assez".
lien : http://www.p-nintendo.com/news/N-1064064379.html
Maintenant, voyons l´avis et les faits que l´on peut opposer pour refuter cette hypothèse.
En premier lieu, l´endroit de la conférence E3 :
Le majesteux Kodak Theatre.
Assez imposant. La firme semble vouloir marquer le coup
Secondo, l´année dernière, Reggie Fils-Aime a affirmé ( à deux reprises il me semble ) que le portage de jeux multi-support se ferait facilement.
Troisième point, le dernier entretien en date de Mathieu Minel où il indique que nous comprendrions pourquoi le support HD n´est pas supporté.
Deux poids, deux mesures, choisisez votre camp 