Vu de près ou de loin, entre un signal composite et un signal RGB (ou YUV, vu que c'est quasiment la même chose mais en plus puissant), la différence est énorme. Quand c'est flou comme sur composite, on voit que du pâté, et quand c'est net comme en RGB, on voit tous les détails et on se rend mieux compte des choses.
Et les signaux vidéo de bonne qualité sont loin de ne dater que de la gen actuelle, hein. Le YUV d'aujourd'hui, cette exigence de qualité n'est pas qu'un truc d'aujourd'hui. Il faut pas prendre les gens pour des jambons non plus.
Avant, sur NES, SNES, ils avaient la décence de fournir avec la console un beau câble péritel RGB, qui fournit une image absolument nickel grâce au signal RGB.
Mais depuis la gen PS1 et N64, ils font les radins et nous foutent ce putain de câble composite de merde, avec parfois aucun moyen de pouvoir y remédier (comme sur N64). Donc on est obligé d'acheter à part un péritel RGB pour avoir une image normale, et pas la merde que nous vomi le composite.
Evidemment que ça ne transforme pas une texture pourrie de base en oeuvre d'art. Mais une texture correcte peut être salement amochée à cause d'un signal vidéo de merde, type composite.