WOW Quelle proceseur pour une aussi petite console:AUSSI PUISSANTE QUNNE XBOX 360\!
Processeurs :
CPU IBM PowerPC « Broadway » : dérivé du Gecko (CPU Gamecube) avec un cache amélioré
De type G5 cadencé à 2,7 GHz.
GPU ATI « Hollywood » : dérivé du Flipper (GPU Gamecube) à fréquences environ doublées
Cadencé à 600 Mhz.
Le GPU est censé être mis au point par la firme californienne ArtX, qui a été rachetée par ATI (à qui l´on doit les chipsets graphiques de la GameCube et de la Nintendo 64).
MÉMOIRE :
104 Mo dont :
24 Mo de 1T-SRAM fabriquée par MoSys
16 Mo de Dram, comme dans la Gamecube
Ajout 64 Mo de 1T-SRAM
512 Mo de mémoire flash intégrée (extensible par la suite) :
Remplace la fonction internet du hard drive.
Nintendo a annoncé qu´il sera possible d´étendre la capacité de stockage.
Sera utilisée pour :
Sauvegarder les données des jeux Revolution.
Télécharger des jeux.
Jouer à des démos.
Utiliser des patches et des mises à jour.
Ports et périphériques :
2 ports USB 2.0
Contrôleurs Wireless.
Sortie propriétaire pour la vidéo et le son.
Dongle pour activer la lecture des DVD.
4 ports pour manette GameCube.
2 ports pour carte mémoire GameCube.
Médias :
Lecteur de disques optiques compatible avec les DVD optiques de 8 cm et 12 cm propriétaires de Nintendo.
2 ports pour cartes mémoire SD.
Kit de devellopement inclus avec la console, permettant de créer facilement des jeux ayant des graphismes de types N64/Gamecube utilisant les possibilités de la manette. Permettant de créer des mini-jeux et de les échanger avec d´autres joueurs à l´aide de la connexion Wi-fi.
Internet :
Wi-Fi fabriqué par la Broadcom Corporation :
Supports du 802.11b et du 802.11g intégrés.
Pas de port Ethernet
Source:http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Revol
ution
Regarder en bas vous aller voir que jais pas mentie...
VIVE NINTENDO AVEC DES CONSOLE MINIATURE!!
ET AVEC UN CONTROLE REVOLUSIONNAIRE!